팔콤의 마지막 PC패키지 RPG 쯔바이!!(Zwei!!)에 대한 추억

쯔바이!!(Zwei!!)

 

쯔바이!!
쯔바이!!

 

팔콤의 마지막 PC패키지 쯔바이는 액션RPG 게임으로 피피로와 포크루라는 두 주인공과 펫을 선택하여

마을의 보물인 여신상들을 되찾기 위한 모험을 그린 게임입니다. 겉으로는 가벼운 소동극처럼 보이지만

점차 전설, 신전, 수수께끼의 인물들이 얽혀 팔콤 특유의 밝은 톤과 아름다운 음악, 그리고 모험의 서사를

느끼게 해준 게임이었습니다. 일본에선 2001년에 윈도우로 나왔으며 한국에서는 2002년이 되서야

한국어 정식 발매를 하였으며 이후 PS2, PSP, 그리고 2018년에는 스팀으로 발매된 게임 ‘쯔바이!!’에 대한

그 시절 기억과 정보들을 정리해서 이야기를 해볼까 합니다.

 

 

 

타이틀 쯔바이(Zwei)
개발사Nihon Falcom
장르 JRPG, 액
발매일 2022년 4월 8일
플랫폼 PC, PS2, PSP, Steam
가격 15,500원~28,000원

 

스팀판은 한글이 아니며, 오리지널 CD 패키지만 한글이며 비공식 한글패치 누구야님의 한글패치존재.

가끔씩 번개장터, yes24, 등 중고로 풀리고 있지만 이마저도 금새 단종되거나 품절됩니다.

저는 오리지널 PC버전의 내용으로 리뷰를 남깁니다.

 

 

쯔바이!!는 어떤 게임인가?

 

귀여운 동화풍 스타일
귀여운 동화풍 스타일

 

쯔바이라는 게임은 두 캐릭터와 펫을 중심으로 피피로는 원거리 마법형, 포크루는 근접형 공격으로

전투 스타일이 다르며 상황에 따라서 둘을 교체해가며 진행됩니다. 펫은 전투의 보조나 회복, 아이템 줍기같은

역할을 하며 파트너적인 성격을 지녔습니다. 전투는 일반 공격과 연속 공격 그리고 필살기나 속성 마법을

섞어 사용하는 액션RPG이지만 가벼운 조작과 퍼즐, 던전 탐색들의 구조들 속에서 탐험과 수집을 섞은

느낌이 많습니다. 쯔바이에서는 독특하게도 전투의 경험치로 레벨업을 하는 구자가 아니며 음식을 먹어야

경험치를 얻습니다. 그렇기에 드롭한 회복 아이템과 상위 음식을 얻어야 하는 루프 성장이 매우 특이합니다.

 

아이템이 매우 중요함
아이템이 매우 중요함

 

같은 음식들을 모아서 상위 음식으로 바꾸는 교환 시스템을 활용해야 하며 그 외에도 런처/액세서리 프로그램으로

펫 모니터, 달력, 시계, 계산기 같은 게임을 하지 않을 때도 어플리케이션으로 사용하는 그 시대에서는

상당히 충격적인 실험작품 같은 느낌이 들었으며 게임 밖에서도 계속해서 세계관을 이어가고 연결된 기분을

느낄 수 있다는 것이 독특했습니다. 가볍게 즐길 수 있는 RPG의 이면과 아이템 수집의 중독성, 액션성도

좋지만 모험이나 미니게임, 사전 수집요소등 파고드는 재미도 있는 게임입니다.

 

쯔바이!!의 매력과 특징에 대해서

 

전투도 즐겁다
전투도 즐겁다

 

쯔바이에 대해 가장 큰 매력이 무엇인가 묻는다면 귀여움과 유머가 섞인 대사들과 독특한 시스템들이

어우러저 겉으로는 가볍게 즐길 수 있고 두 주인공의 콤비 플레이 액션이나 펫 육성, 아이템 수집,

캐주얼한 재미로 느껴지는 모험이나 파고들기 요소들이 있으며 당시 그래픽, 사운드, 번역, 캐릭터 매력,

전체적인 분위기등 매우 인상적인 게임이었습니다. (특히 로컬라이징 번역이 일품)

또한 던전에서도 아기자기한 퍼즐 방식들이 탐색의 재미를 더해주며 불필요한 전투나 반복적인

전투로만 성장하는 것이 아니기에 스트레스가 적은 것도 포인트입니다.

 

퍼즐도 쉽게 풀어갈 수 있음
퍼즐도 쉽게 풀어갈 수 있음

 

하지만 문제점도 있었는데 내 기억으로는 조작이 불편했던 기억이 있었고 스팀 버전의 리뷰를 보아도

여전히 게임 패드 지원이 미흡한  부분들, 리마스터가 아니기에 저해상도인 부분들이 현대적인 감각으로

플레이를 한다면 불편한 부분들이 존재합니다. (그 시절에도 쾌적한 조작은 아니었던 것 같음)

그 외에는 전체적으로 따뜻하고 귀여운 분위기와 파고들기 요소는 피곤하지만 가볍게 스토리를

즐기기 위해서 클리어 하는 방식으로 플레이 한다면 재미있는 게임입니다.

 

쯔바이!!의 장점과 단점

 

[장점]

  • 완성도 높은 게임의 분위기
  • 독창적인 게임 시스템과 성장 메타
  • 오리지널 버전의 완성도 높은 로컬라이징 대사
  • 가볍게 즐기기 좋은 JRPG
  • 팔콤 정서의 유머와 서사표현

 

[단점]

  • 인벤토리 제약으로 인한 불편함
  • 펫 성장, 미니게임, 수집요소등은 피로감이 있음
  • 전투가 단순하고 벽이나 카메라 시점 문제
  • 저해상도, 익숙하지 않은 조작 방식, 게임패드 지원이 미흡

 

성장 구조가 매우 인상적
성장 구조가 매우 인상적

 

아이디어나 분위기가 뛰어나고 독특한 성장 메타와 올드한 JRPG가 결합되어 실험적인 게임이 탄생한

느낌입니다. 게임을 좋게 평가하기 위해서는 일단 팔콤 게임들을 해봤을 때 재미를 느꼈거나 팬에게는

분명 가치가 있는 게임이며 그렇지 않다면 몇 가지 불편한 요소들이나 거친 마감들이 신경쓰일 수 있습니다.

가장 큰 장점으로는 JRPG치고 플레이타임이 그렇기 길지 않기에 가볍게 즐기기 좋은 JRPG라고 생각하며

모든 숨겨진 요소나 공략을 하고자 하는 사람에게도 그리 긴 시간을 하지 않아도 되기에 부담이 없습니다.

 

 

쯔바이!!의 전체적인 평가와 소감

 

리메이크나 리마스터가 필요함
리메이크나 리마스터가 필요함

 

지금 쯔바이를 다시 해보거나 플레이 해본 사람이라면 알겠지만 매우 오래전 게임이기에

멋진 애니메이션 오프닝이나 연출들, 게임화면 역시 모두 저해상도이기에 현대 게이머들이 보기에는

매우 답답해 보이는 화면 구도나 한 화면에 들어가 있는 구성들이 불편할 수 있습니다. 그 당시에는

이런 요소들이 문제가 없었고 아기자기하고 귀여우며 매력적인 분위기의 게임성으로 강력한 성장메타와

하드코어한 액션이 난무하던 당시에 쯔바이는 차분하게 누구나 즐길 수 있는 게임이었습니다.

IP를 버리지 말고 좀 더 발전시키고 리메이크를 하여 다시 즐겨보고 싶은 게임 ‘쯔바이’에 대한

생각과 긴 이야기를 마칩니다.

 

 

 

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