1인 개발이라면 반드시 필요한 2D 이펙트툴 BlastFX

BlastFX

게임의 꽃이라고 불리우는 이펙트는 손으로 그리거나 3D메쉬등을 사용한 여러가지 방식의

이펙트 제작 방식이 존재합니다. 각각 게임엔진에서 파티클을 제공하기도 하지만 실수로 메모리에 남기거나

관리를 하는데 어려움을 격기도 하며 프로그래밍 지식이 많이 필요하기에 개인적으로는 그냥 간단하게

이미지로 이펙트를 만들 수 있는 방식을 선호하게 됩니다. 그래서 다양한 이펙트 툴이나 파티클 이펙트 툴등

사용을 해봤지만 불편하거나 생각보다 완성도가 떨어지는 경우가 많아 실망스러웠는데,

이번에 사용하게 된 BlastFX는 구입한 툴 중에서도 만족감이 좋아 소개를 해볼까 합니다.

(설명은 2.03 버전을 기준으로 작성되었습니다.)

프로그래밍을 하기 위해서 수학보다 중요한 사실들

오랜기간 써온 엔진

프로그래밍을 전혀 모르던 시절 부터 끊임없이 느꼈던 부분은 바로 대부분의 사람들이 의외로

전혀 명확하게 의사전달을 하지 못한다는 것이었습니다. 우리 인간들도 심지어 ‘저거 해줘’라고 하면

저것이 무엇인지 정확하게 판단하지 못하고 ‘잘’, ‘예쁘게’, ‘멋지게’같은 미사여구나 형용사들을 들었을 때

각자의 생각이 다르기에 명확하게 이해하거나 받아들이기가 어렵습니다.

6하 원칙(누가,언제,어디서,무엇을,어떻게,왜) 조차 지키지 못하거나 제대로 말도 못하는 사람들을 의외로

자주 접하게 됩니다. 물론 일상생활에서는 이해와 소통으로 어느정도 넘어가고 받아들일 수 있지만

프로그래밍의 세계에선 그런 감정적인 방식은 통하지 않습니다. 심지어 바이브 코딩에서도…

스팀 상점 페이지를 잘 만들기 위한 마케팅 전략 정리본

스팀페이지 마케팅 전략

매년 스팀에는 수만 개의 게임이 출시되고 자신의 게임이 정크(Junk)게임이 아님을

증명하기 위해 노력해야 하며 심지어 어떤 방식으로 마케팅을 해야 할지 고민이 됩니다.

이 내용은 스팀 마케팅 전문가 ‘크리스 사코스키(Chris Zukowski)’님이 출연한

유튜브의 내용의 핵심내용들을 적어가며 성공적인 스팀 페이지를 만드는 방법과 마케팅 전략에

대해서 조언하는 내용을 정리한 글이며 게임을 개발하고 판매를 하기 위해서 공부하는

사람들과 함께 공유하기 위해 작성되었습니다.

이상한 외각선이 생길 때 없애는 방법과 픽셀 깨짐 대응법

이상한 외각선 수정방법

게임을 개발하다 보면 완벽히 픽셀 아트로 제작할 경우에는 문제가 없지만 조금이라도 효과를 넣기 위해서

포토샵이나 다른 툴로 이미지에 알파 값이나 다른 값이 들어갈 경우 처음에는 눈치를 채지 못하고 있다가

어느 순간 이상한 외각선이 생겨 지저분한 곳이 어디인지 찾게 됩니다.

일반적으로 다시 이미지 파일을 체크하여 투명한 바탕이 되어 있음에도 왜 이상한 픽셀 외각선이 생기는지

알수가 없으며 아무리 검색을 해도 이 상황에 대한 이야기를 하지 않기에 혼자서 여러가지 시도를 한 후

알아낸 소소한 팁에 대해서 이야기 해볼까 합니다.

초보자가 게임을 개발 할 때 알아두면 좋은 팁들

게임을 어떻게 만드나요

게임을 개발하기 위해서는 알아야 할 것들이 무척이나 많습니다. 대부분 아이디어는

있지만 개발을 어떻게 해야 할 지 모르는 사람들을 위해서 작성된 글들이 없으며

많은 것들이 생략된체로 게임 개발 과정을 설명하거나 이미 게임을 개발한 사람들이기에

당연하게 생각하는 부분들이 많기 때문에 막상 게임을 개발하다 보면 초보자에게는 

의외로 많은 생각지도 못한 문제점들이 들어나기 시작합니다. 이 글은 게임을 처음 개발하는

사람들이 입문을 할 때 알아두면 좋은 팁들을 정리하여 작성한 글이며 이 카테고리에서

종종 게임 개발에 대한 팁들을 써볼까 합니다.