유니티 오류의 각종 디버그 메세지 해결 노트

유니티 디버그 모음집

유니티 오류의 각종 디버그 메세지 해결 방법 모음집     유니티를 처음 공부하거나 아직 유니티의 문법이나 사용법에 익숙하지 않은 사람들이 반드시 한번씩 보게 되는 각종 디버그 메세지들은 처음 읽어보면 대체 무슨 말인지 어떻게 해결 하라는 것인지 알 수 없는 경우가 많고 하나씩 다 찾아다니며 해결하기엔 시간이 너무나 많이 소모되는 불상사가 벌어집니다. 글쓴이 역시 너무나 시간을 … Read more

게임 프로그래밍 입문이 어려운 이유에 대해서

게임 프로그래밍

게임을 개발하려면 먼저 프로그래밍을 배워야 하고, 과거 1990년대에 비해 무척 쉬워진 것은

분명하지만 그럼에도 프로그래밍을 하는 것이 어려운 이유는 셀 수 없이 많습니다.

게임 프로그래밍의 초기에는 아무런 정보도 없이 규칙들을 모두 외우고 프로그래밍을 했으며

지금 같은 디버그 모드가 있지 않았으며 문법 오류, 자동 완성, 구글을 통한 학습조차 없었기에

당시의 프로그래머들은 신과 같은 존재였습니다.

세월이 많이 흘러 스크립트 부터 공부를 했던 글쓴이는 ‘*비교적*’ 문법이 쉬운 파이썬이나, 게임 메이커 스튜디오,

자바 스크립트등을 통해서 기본적인 흐름을 반복하면서도 지금도 제대로 원하는 코드를 짤 수 없었기에

문제가 무엇인지 고민을 하던 중 게임을 만들면서 게임 프로그래밍이 왜 어려운지 깨닫게 되면서

이 글을 쓰게 되었습니다.

2D게임개발 무료 게임메이커 스튜디오2에 대해서

게임메이커 스튜디오 프로그래밍

  게임메이커 스튜디오란?     게임메이커가 탄생한것은 1999년 마르크 오버마르스가 아니모라는 그래픽 도구를 기반으로 제작되어 처음에는 대학 강의를 위한 목적으로 만들던 것이 점차 발전하여 게임개발 도구로 만들어졌습니다. 현재는 시리즈가 점차 발전하여 요요 게임즈에서 개발하고 있으며 게임메이커 스튜디오2가 최신버전입니다. 게임메이커 스튜디오2는 게임 제작 통합 개발 도구 및 엔진으로 초보부터 전문가까지 다양한 플랫폼으로 게임을 만들 수 있습니다. … Read more