결함이 많지만 매력적인 베드 : 리큐어(Ved : Recure)리뷰

베드 : 리큐어(Ved : Recure)

 

베드 리큐어
베드 리큐어

 

베드 리큐어라는 게임은 3D애니메이션풍 싱글 액션 로그라이트 게임으로 게임은 단순한 공격력과

체력을 올리는 방식이 아닌 특정 행동에 버프를 연결하며 연쇄적으로 발동하는 버프 체인 시스템을

이해해야 합니다. 일반적인 로그라이트 액션에서는 공격력 증가나 치명타 확률 증가 같은 효과를

선택하여 진행되지만 이 게임에서는 어떤 행동을 했을 때 그 효과가 발생하는가를 설계해야 하고

자신이 실제로 자주 사용하고 잘 수행할 수 있는 행동을 찾는 점이 독특하며 캐릭터를 바꿀 때 마다

플레이 감각이 달라지는 게임 ‘베드 : 리큐어’에 대한 개인적인 생각들을 후기로 남깁니다.

 

 

 

타이틀 Ved : Recure
개발사 썸머클립
장르 액션 로그라이크, 액션 RPG
발매일 2026년 9월 22일
플랫폼 스팀
가격 19,000원

 

 

 

CHECK POINT공식 영어,중국어,일본어를 지원합니다. 평가는 대체로 긍정적

 

 

베드 : 리큐어는 어떤 게임인가?

 

세계관에 대해서
세계관에 대해서

 

주인공은 27일 연속 야근을 한 뒤 집에 돌아와 게임 불감증임에도 새로운 게임을 구입합니다. (내 얘긴가)

그것은 주인공이 지금까지 구매한 1,000번째 게임이며 주인공은 컴퓨터 앞에서 잠들고 방금 구매한

게임 속 세계에서  수수께끼의 탑이나 주민들을 잡아가는 로봇, 변화무쌍한 날씨와 여러

개성적인 인물들이 존재하는 곳이었고 게임 속에서는 게임에 대한 열정을 잃어버린 상태를 V.E.D라는

질환으로 취급하며 주인공에게 특별한 치료를 제시하고 점차 주인공이 세계를 탐험하고 적과 싸우며

버프와 장비를 수집해서 치료를 완료하고 현실로 돌아가는 목표를 갖게 됩니다.

 

게임의 핵심은 전투
게임의 핵심은 전투

 

이렇듯 시나리오 작가가 부끄럽지 않다면 플레이어가 대신 부끄러워 할만한 스토리는 뒤로한채

플레이를 해보면 마치 캐릭터 가챠가 없는 젠레스 존 제로 스타일을 싱글 플레이로 하는 감각과

전투 핵심 시스템 버프 체인에 있습니다. 버프는 행동에 배치를 할 수 있고 어떤 행동에 연결시키고

어떤 순서로 작동할지 결정해야 합니다. 예를 들어 회피 후 회피 카운터, 적에게 취약 효과를 부여하고

특수 공격을 강화 후 콤보 피니셔로 추가피해등 효과를 상호작용처럼 설계하는 구조가 특징입니다.

 

처음엔 어색하지만 금방 익숙해짐
처음엔 어색하지만 금방 익숙해짐

 

처음부터 모든 캐릭터가 있진 않지만 총 7명의 플레이블 캐릭터가 있으며 각 캐릭터는 고유한 전투 메커니즘과

성장 경로가 있어 점차 캐릭터를 바꿔가면서 전투 리듬이 달라집니다.

또한 장비를 모아 캐릭터를 추가로 조정하고 장비에도 버프 효과에 영향을 주는 특성이 있기에 빌드의

재미가 있습니다. 게임의 기본 루프는 스테이지 전투 진행에서 버프와 장비를 획득하고 점차 플레이 방식에

맞춰서 버프 체인을 구성하고 보스 패턴에 맞춰 세팅을 조정해가며 진행하며 성장과 캐릭터를 해금하는 방식입니다.

 

베드 : 리큐어의 재미요소와 매력

 

괜찮은 액션
괜찮은 액션

 

보스전은 학습 구조가 안되면 매우 어렵다고 느낄 정도로 회피와 패리, 공격 패턴 학습을 해야합니다.

로그라이트 특유의 무작위 성장과 액션이 결합된 형태이기에 다음 시도를 통해서 점차 플레이어도

발전을 할 수 있습니다. 가장 인상적인 부분은 게임의 컨셉에 걸맞게 장대한 스토리나 지루한 컷신,

의미없는 튜토리얼로 시간을 허비하지 않아도 바로 게임에 몰입해서 플레이가 가능하고 시스템도

충분히 이해를 할 수 있다는 부분입니다. 전투는 유연하고 경쾌하면서 각 공격 애니메이션들이

꽤나 길어 여유롭게 대상을 바꿔 제어하는 것도 가능하며 위에서 자주 언급한 버프 시스템으로

자신만의 빌드를 만들어가는 재미가 있습니다.

 

물론 서사는 기대하면 안됨
물론 서사는 기대하면 안됨

 

간혹 트리플 A게임들과 비교해서 시스템, 디자인, 그래픽, 액션과 전투 시스템을 비교하는 사람이 있는데

이것은 가격도 개발 규모등을 비교했을 땐 인상적인 게임입니다.

일본어 더빙 성우진도 훌륭합니다. 하지만 확실히 스토리나 게임플레이의 깊이는 부족한 것이 사실이며

취향에 따라서는 기피 할 수 있는 패링 위주의 액션에 기대는 것도 특징입니다.

개인적으로는 뭔가 이상하지만 개발자들이 열정적으로 만들어 결함이 묘하게 매력적이게 보이도록

설계했다는 생각이 드는 게임입니다.

 

 

베드 : 리큐어의 장점과 단점

 

[장점]

  • 버프 체인을 통한 빌드 설계의 재미
  • 다양한 캐릭터가 다른 플레이 방식을 주는 매력
  • 버프와 장비를 조합하는 재미
  • 회피/패리/반격을 활용한 전투
  • 보스 러시, 엔드레스 모드

 

[단점]

  • 뭔가 부끄러워지는 스토리의 깊이
  • 시스템을 초반에는 이해하기 어려움
  • 액션 타이밍과 패리 난이도의 부담
  • 로그라이트 반복 구조가 지루할 수 있음
  • 한국어 미지원으로 인해 접근성이 낮음

 

뭔가 아쉬운 캐릭터 디자인
뭔가 아쉬운 캐릭터 디자인

 

전체적으로 게임은 모바일 게임 주간 숙제나 로그라이크 느낌의 콘텐츠를 싱글게임으로 만든 느낌이 강하면서

애매모호한 포지션을 가진 게임처럼 느껴집니다. 스토리가 좋은가? 아니요. 액션이 숨막히게 좋은가? 아니요.

전투 시스템과 성장의 재미가 있는가? 네. 전체적으로 할만한가? 네.

이유를 명확하게 설명하기 위해 애를 쓰며 후기를 작성했지만 뇌를 비우고 플레이 한다면 괜찮은 게임이며

따지고 들면 한도가 없는 불만이 나올만한 게임입니다.

 

베드 : 리큐어의 전체적인 평가와 후기

 

못생겼는데 귀여운 고양이
못생겼는데 귀여운 고양이

 

게임은 애매하지만 전투 자체에 빠지면 재미를 느낄만하며 짧은 시간 조금씩 뇌를 비우고 플레이 하기

좋은 게임입니다. 회피/패리/보스 패턴 학습과 빌드 조합을 좋아한다면 관심을 둘만한 게임이며

스토리를 중요시 한다면 패스해야 할 수준입니다. 엄청난 콘텐츠의 분량이나 플레이 타임을 원한다면

이 게임은 로그라이트 구조와 재도전 비중이 크며 반복 플레이를 해야 합니다.

모델링이나 그래픽도 화려하거나 매력적이진 않지만 계속 보다 보면 익숙해지고 정감이 가며

전체적으로 시간이 부족한 귀찮고 피곤한 게이머에게 적합한 게임이라 생각됩니다.

 

 

 

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