듀크뉴켐3D

듀크뉴켐3D라는 게임은 1996년도 MS-DOS용으로 나온 1인칭 슈터 게임으로 그 당시에는 꽤나 선정적이고
패러디와 B급 유머로 둠 이후 세대에서는 FPS를 대표하는 작품 중 하나로 평가되는 게임입니다.
폭력성이나 여성의 상업적인 표현 문제등 논쟁이 늘 붙어다녔으며 다수의 콘솔판으로도
발매되기도 했습니다. 게임의 기본적인 플레이는 일직선 진행에 가까운 스테이지형 구조이지만
맵 구조가 복층으로 되어 있기에 탐색을 해야 하며 다양한 우회 경로와 비밀방, 카드키나
스위치를 이용해 새로운 구역으로 진행됩니다. 점프나 앉기, 수영같은 조작들도 그 당시에는
상당히 입체적인 이동을 구현했으며 상황에 맞는 무기 놀이가 인상적인 게임
‘듀크뉴켐3D’에 대해 그 당시 플레이와 현재의 생각을 정리해볼까 합니다.
| 타이틀 | 플로킹 헬 |
|---|---|
| 개발사 | 3D Realms |
| 장르 | 전략, 도시 건설, 덱빌딩, 로그라이트 |
| 발매일 | 1996년 4월 19일 |
| 플랫폼 | MS-DOS, MAC, PS1, SS, N64 |
| 가격 | 2-3만원대 |
듀크뉴켐3D는 어떤 게임인가?

키보드와 마우스를 조합하여 현재의 평범한 FPS게임의 방식을 점차 확립한 게임으로 외계 생명체나
변이된 경찰, 드론같은 다양한 적들이 맵에 등장하며 제트팩으로 날아다니며 복층 맵을 적극적으로
활용한 1인칭 슈터게임입니다. 무기는 권총, 샷건, 체인건 캐논, 로켓 발사기, 파이프 폭탄, 레이저 트림밤,
프리즈샤워등 다양한 맞춤 무기 놀이를 할 수 있으며 시린커로 적을 작게 줄인뒤에 밟아 죽이거나
과격하고 잔인한 연출, 홀로그램 분신을 만들어 적을 속이거나 어그로를 분산하는 트릭 플레이 같은
플레이도 가능했습니다.

맵에는 다양한 비밀 방과 숨겨진 아이템, 이스터 에그(영화 패러디, 메시지)를 찾는 재미가 있었고
기억의 오류인지 옛날에는 실사 버전의 누드 사진집 같은 것을 모았던 기억이 있는데 워낙 많은 게임을 해서
현재 혼란스러울 정도로 다른 작품과 헷갈리고 있는 상황입니다.
에피소드별로 스코어나 스피드런을 위한 클리어 타임, 난이도 조합으로 다시 플레이등 이 때 생겨난
많은 문화들도 이 후의 게임에 큰 영향을 끼친 게임입니다.
듀크뉴켐3D의 특징과 매력 그리고 재미

그 당시 듀크 뉴켐3D는 둠 스타일의 FPS이면서도 캐릭터나 패러디 환경, 상호작용 그리고 B급 유머와
성적인 요소들로 상당히 신선하게 느껴졌으며 변기를 사용하거나, 조명 스위치, 모니터, 자동판매기,
영화 스크린의 움직임등 주변의 오브젝트가 적극적으로 반응하는 부분이 인상깊었던 게임입니다.
지금 보면 뭉개진 픽셀 그래픽이 전혀 감흥이 없다고 느껴지지만 그 시절에는 이것이 실사 그래픽이라고
착각할 정도로 좋다고 느꼈으며(추억 보정으로 큰 충격) 숨겨진 수집요소도 꽤나 많았다고 생각했는데
기억이 안나는 것인지 그 부분이 아쉽지만 어쨋거나 게임은 무기 활용도 재미있고 맵의 복층 구조로
생각보다 헤매게 되는 부분들도 그 당시에는 신선했던 기억이 있습니다.


개인적으로는 다양한 무기의 활용들이 둠 보다 더 재미있게 즐겼던 게임이었고
원래라면 상당히 자극적이고 잔인하고 큰 충격을 받았던 게임이지만 아쉽게도 수십년간 자극적인
콘텐츠들로 뇌가 절여진 늙은 상태에서 플레이를 해보면 아무런 감흥이 없는 것은 안타깝습니다.
듀크뉴켐3D의 장점과 단점
[장점]
- 입체적인 설계와 2.5D FPS중에선 잘 만들어진 상호작용 레벨디자인
- 다양한 무기, 다양한 전투 상황등 패턴의 변화의 재미
- 저사양에서도 잘 돌아갔던 기술적인 완성도
- LAN을 활용한 멀티, 데스매치, 맵 에디터로 유저 콘텐츠가 있었음
[단점]
- 과도한 폭력과 노출, 포르노 극장, 스트립, 포스터등 당시 도덕적인 문제
- 여성 캐릭터가 주로 피해자가 되거나 성적 대상화 표현은 현재로선 더 큰 문제
- B급 액션과 성적인 농담은 여전히 호불호가 크게 갈린다
- 일부 레벨과 시야는 좁고 복잡하며 답답하게 느껴질 수 있음

B급 유머나 성적인 표현 그리고 잔인한 묘사나 연출등은 개인적으론 오히려 취향이지만, 도가 지나친
부분들이 꽤나 많기 때문에 위에서 언급한 단점들도 이해를 하는 부분입니다.
개인적으로는 그런 지적되는 부분을 제외하면 둠이 하지 못했던 다양한 맵의 상호작용이나 어디까지
가능한지(변기 물내림같은 상호작용등)를 체크하는 재미나 이 때 생겨났던 시스템을 현대의 게임에까지
영향을 미친 부분들 때문에 아직까지도 메타크리틱 89/100등 꽤나 높은 점수를 기록하고 있다고 생각합니다.
듀크뉴켐3D의 전체적인 평가와 소감

듀크뉴켐3D는 원작이 너무나 대단했기 때문에 후속작이 그 후로 14년을 연기하며 2011년에 발매를 했고
듀크뉴켐 포에버라는 타이틀로 나왔지만 그 당시에도 다시 엉성한 그래픽과 발전적이지 못한 개발상태로
시원하게 수천만 달러를 손해보며 파산하게 만든 회사로 기억됩니다. 그렇기에 많은 팬들이 오히려
다시 MS-DOS판을 플레이 하거나 아쉬움을 간직하고 있는 게임이 바로 이 게임이며, 첫 기억들이 너무 과격하여
추억보정이 들어가 기억과 많이 달랐지만 지금은 시대가 변해 이런 과격하고 B급 스러운 유머와 성적인 표현들이
제재를 받기에 이제는 영원히 나오지 못할 게임이라고 생각됩니다.















