비운의 PS2 콘솔게임 갓핸드에 대한 회고

갓 핸드(God Hand)

 

B급계의 괴물 갓핸드
B급계의 괴물 갓핸드

 

갓 핸드라는 게임은 캡콤 산하의 클로버 스튜디오(뷰티풀 죠, 오카미 제작사)에서

제작한 3D액션 게임으로 B급 개그 센스와 만화 같은 연출, 강한 타격감과

독특한 조작 시스템. 그리고 높은 난이도를 특징으로 하며 오히려 시간이 지나고 나서

명성을 얻은 매니아 게임 중 하나입니다. 주인공 진이 우연히 얻은 ‘갓 핸드’라는

신의 손으로 악마들과 싸우는 스토리를 코믹하고 패러디 가득한 분위기로 이끌어내며

주 무기는 주먹, 방어 없이 회피와 스웨이가 핵심 조작입니다.

독특한 조작은 진입장벽이 되지만 숙련이 되면 쾌감이 극대화 되고 100개가 넘는

스킬을 조합해가며 콤보를 만드는 시스템, 가드 브레이크나 날리기, 대미지가 강한

특수기를 상황에 맞게 꾸미는 재미가 있었던 갓 핸드에 대한 회고를 작성해볼까 합니다.

타이틀 갓 핸드
개발사 Clover Studio(현재는 없음)
장르 3D액션 어드벤처
발매일 2006년 9월 14일
플랫폼 PlayStation2
가격 발매당시 29.99$

 

[일본 아마존]

https://www.amazon.co.jp/s?k=god+hand+ps2

CHECK POINT당시 중고로도 2-5만원대. 현재는 레어도로 인한 가격 상승

 

갓 핸드는 어떤 게임인가?

 

겉보기엔 쉬워보이는 갓핸드
겉보기엔 쉬워보이는 갓핸드

 

기본적으로 캐릭터 진을 조종하여 적들을 주먹과 발차기로 성불시키면서

스테이지 클리어형 밸트스크롤 액션(파이널 파이트3D버전같은 느낌)입니다.

겉보기에는 쉬워 보이지만 점차 고통의 미로에 빠져들게 되며 전투 시스템은

콤보 커스터마이징으로 원하는 대로 편집이 가능합니다.

적이 취약 상태일 때 뜨는 버튼 QTE로 황당무계한 기술들을 시간 제한내에 선택하여

고를 수 있으며 갓 핸드 모드에서는 분노 게이지를 채워 발동하는 무적 상태의

초필살 러시 모드로 진짜 신이 된 기분으로 북두신권 같은 타격이 가능합니다.

 

테크닉은 자신의 취향대로
테크닉은 자신의 취향대로

 

가장 독특한 부분은 회피 스웨이 조작인데, 오른쪽 아날로그 스틱으로 상,하,좌,우 백덤블링으로

익숙하지 않은 회피를 해야 하는데 불법으로 즐겼거나 매뉴얼이 없이 에뮬레이터로 플레이 하는 사람들은

 

아니 무슨 게임에 회피도 없어?! 

 

라고 말하기도 합니다. 그렇기에 상당히 어려운 조작으로 익숙해져야 하며 적들의 인공지능이 뛰어나

가드와 회피를 적극적으로 활용하여 단순 난전이 아니라 전술적으로 접근해야 합니다. (나는 가드 없음)

그 외에는 게임 곳곳에 유머와 패러디 액션이 넘쳐나고 다수의 보스나 개성 강한 적들이 등장하며

호쾌함과 웃음을 주는 게임이기도 합니다.

스테이지 중간마다 상점을 찾아 스킬이나 필살기를 구입하고 슬롯머신, 포커, 치와와 레이스같은

이상한 미니 게임들도 존재하기에 도박 요소로 골드를 획득하는 재미도 있습니다.

 

갓 핸드의 매력과 재미요소

 

시원시원한 타격감
시원시원한 타격감

 

갓 핸드의 매력이라면 인상깊이 뇌리에 남는 압도적인 개그센스 장면들이 많은데,

적이 급소를 맞고 벽에 박히거나 고릴라가 킥복싱을 하면서 갑자기 음악은 뜬금없이 펑키 펑크가

흘러나오는등, 일본 애니, WWE, 무협, 서부극, 헐리웃 영화나 야쿠자물까지 쉴새 없는 패러디가

웃음짓게 합니다. 또한 악마들과 싸우는데 적이 엘비스 프레슬리가 나오거나 싸우다 보면

인형탈을 입은 곰이 나오는등의 알 수 없는 세계관들이 ‘이것이 진정한 B급 괴물 실력’이라는

것을 느끼게 해줍니다.

 

그래도 진지한 부분이 없을까?
그래도 진지한 부분이 없을까?

 

진지한 부분은 없으며 튜토리얼같은 것은 없고 난이도 조절도 하지 않고 그냥 잘하면 더 어렵고

못하면 그냥 죽으라는 난이도 곡선이 사람을 미치게 하는데 이것을 극복해야만 이 게임이

재미있는 게임이라고 느낄 수 있는 완벽한 B급 게임입니다. (참고로 글쓴이는 B급 취향)

 

 

갓 핸드의 장점과 단점

 

[장점]

  • 압도적인 타격감
  • 자유로운 콤보 커스터마이즈
  • 개그와 패러디가 섞인 유쾌한 분위기
  • 나도 모르게 빠져드는 B급 감성의 매력
  • 뇌지컬 + 피지컬을 동시에 요구하는 도전정신

 

[단점]

  • 초반 진입장벽이 높은 불편한 조작
  • 투박한 그래픽과 카메라 워크
  • 어처구니 없는 난이도 곡선
  • 불친절한 시스템 설명
  • 스토리 그런거 없음 그냥 싸움

 

여러 도박 미니 게임이 있지만 안하게 됨
여러 도박 미니 게임이 있지만 안하게 됨

 

게임을 해본 사람은 알겠지만 이 게임은 천재와 또라이 사이의 그 어떤 무언가가 제작한 존재로

느껴지며 그 당시 평가도 많이 갈렸으며 지금은 컬트 클래식과 오히려 시대를 너무 앞서갔던 탓인지

현재에 재평가를 받은 게임이기도 합니다. 참고로 그 때 당시 IGN평가는 (3점/10점 만점).

고통을 즐기고 싶고 웃음과 고통과 모든 감정의 정점을 찍고 싶다면 갓핸드를 해보세요.

 

갓 핸드의 전체적인 평가와 소감

 

지금 다시 해보니 재밌다
지금 다시 해보니 재밌다

 

개인적으로는 시대를 너무 많이 앞서가서 그 당시에는 똥게임으로 평가 받았지만,

개인적으로 이상한 유머와 B급 감성을 사랑하는 사람으로서 이 게임은 상당히 인상깊은 게임입니다.

만약 당신이 계속 두들겨 맞아도 즐겁고 B급을 좋아하고 똥게임도 편견없이 즐긴다면

이 게임은 운명이지만 성취감 보다는 스토리를 중시한다면 플레이 하면 안됩니다.

갓 핸드는 플레이어가 원하든 원하지 않든 강제로 웃게 만드는 주먹의 유희이며 이걸

안해봤다면 진정한 게이머라고 말하기 어려운 신의 싸움 갓핸드의 회고를 마칩니다.

 

재평가 받아야 할 갓 핸드.
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