디아블로 루트 파밍 뱀서라이크 윤회보험사 R.I.P 리뷰

윤회 보험사 R.I.P

 

RIP
RIP

 

윤회보험사 R.I.P이라는 게임은 디아블로 방식의 루트 파밍과 뱀파이어 서바이버류의 게임성을

섞은 탑다운 로그라이트 슈터 게임으로 좀비와 부식 바이러스로 망가진 세계에서 플레이어는

윤회 보험사의 엘리트 요원으로 언데드를 정리하고 영혼을 다시 윤회시키는 역할을 맡게 됩니다.

미션을 통해 쏟아지는 좀비와 변종을 처치하여 레벨업하고 장비와 버프를 파밍하며 미니보스나 보스를

처리하여 스테이지를 클리어 하는 방식으로 진행되며 조작은 트윈스틱 슈터와 회피 대시, 다양한

무기와 액티브 스킬 그리고 원거리 돌진이나 장판형 패턴을 가진 적들을 쓰러뜨리는 게임인

‘윤회보험사 R.I.P’에 대한 플레이 후기를 남깁니다.

 

 

 

타이틀 윤회보험사 R.I.P
개발사 WarmCore Studio
장르 탑다운 슈터, 액션 로그라이크, 생존
발매일 2026년 1월 26일
플랫폼 스팀
가격 14,500원

 

 

 

CHECK POINT공식 한국어를 포함한 7개인의 언어를 지원합니다. 평가는 대체로 긍정적

 

 

윤회 보험사 R.I.P는 어떤 게임인가?

 

게임의 분위기
게임의 분위기

 

이 게임은 호드 서바이벌 + ARPG방식의 파밍이 섞여 뱀파이어 서바이벌류의 끝없는 물량과

디아블로식의 레전더리 세트 장비 옵션을 가진 루트 파밍이 결합된 게임입니다.

기본적으로 전리품은 무기, 전술 장비, 계약서등이 떨어지며 전설 등급에는 플레이 스타일을

바꾸는 접두/접미 옵션이 붙게 됩니다. 빌드는 SMG, 샷건, 로켓런처같은 기본적인 화기부터

로켓 살보, 백마운트 RPG등 스킬형 무기가 존재하고 스킬 계통에서 패시브나 액티브를 조합하여

딸깍 삭제 수준의 큰 데미지를 노리는 것도 가능합니다.

 

난이도를 클리어하여 해금
난이도를 클리어하여 해금

 

캐릭터는 총 5명이 존재하고 각각 주로 사용하는 무기가 다르며 각각 레벨도 다르기에 사용하고 싶다면

해당 캐릭터를 키워 테크트리를 올려야 하며 캐릭터 역시 등급을 클리어(난이도)로 해금됩니다.

테크트리, 장비, 업그레이드 무기 스킬등의 해금으로 점차 메타 진행의 상승도 존재하며 즉각적인 타격감과

화면 가득 쏟아지는 전투와 로그라이트 루프로 다음 트라이가 확실하게 강해지기에 부담없이 즐길 수 있습니다.

난이도는 기본적으로 호쾌하게 진행될 수 있지만 보스의 페이즈와 탄막등은 크게 체력이 빠지기에

게으른 플레이를 할 경우엔 어려울 수 있습니다.

 

난이도 등급은 6단계
난이도 등급은 6단계

 

 

윤회 보험사 R.I.P의 재미와 매력요소

 

재미있는 보스배틀
재미있는 보스배틀

 

기본적으로 전형적인 로그라이크 호드 서바이버들 중에선 조작감도 괜찮으며 시스템들도

불필요하게 숨겨져 있거나 너무 어렵지 않으며 불친절하지 않기에 이해하기 쉽습니다.

또한 파밍과 빌드를 파고들기 좋고 익숙한 디아블로 스타일의 전설/세트 파밍과 빌드 테스트가

편하기에 기본기가 탄탄하게 느껴지고 로그라이트 슈터에서 있을만한 대부분의 시스템이 있기에

익숙하다는 것이 이 게임의 재미와 매력요소를 느끼게 해줍니다.

 

하다보면 결국 쓰던것만 쓰게됨
하다보면 결국 쓰던것만 쓰게됨

 

뱀서라이크를 좋아하고 디아블로식 루트파밍이 좋다면 새롭진 않지만 기본기가 탄탄한

게임이며 수치를 최적화 하고 원샷 빌드를 연구하는 것을 좋아한다면 이 게임은 그 부분을

가장 최대의 재미로 만들어낸 게임이라고 할 수 있습니다.

부족한 부분들이 보이지만 아직 얼리 액세스이며 유저들의 반응에 의해 개선될 여지가 있습니다.

 

테크트리가 굉장히 많음
테크트리가 굉장히 많음

 

또한 각 캐릭터 레벨 30까지 키우기와 각각의 테크트리로 인해 캐릭터를 2명만 키우더라도

상당한 시간이 소모되지만 다행이 특성 포인트를 아무런 제약 없이 초기화 할 수 있기 때문에

빌드 테스트를 자유롭게 할 수 있다는 부분도 매력적입니다.

 

 

윤회 보험사 R.I.P의 장점과 단점

 

[장점]

  • 손맛 좋은 트윈 스틱 슈터, 액션이 깔끔하다
  • 디아블로식 루트 파밍과 빌드 테스트의 재미
  • 좀비 호드의 폭발과 임펙트등 속도감 있다
  • 메타성장하는 로그라이트 루프가 반복 플레이를 이어가게 해줌
  • 스피릿, 레전드 계약등 빌드 방향성을 바꾸는 요소의 재미

 

[단점]

  • 화면 흔들림 끄기 옵션이 없기에 어지럽다
  • 보스 비중은 과도하고 웨이브 구간은 약하여 단조로움
  • 캐릭터 간 밸런스가 아직 안잡힌 느낌
  • 아이템 다시 굴리기, 배제하기등의 구조가 피로감을 느끼게 함
  • UI/UX에 보고싶거나 필요한 표시를 찾기 힘듬
  • 그래픽이나 성능을 최고로 올려도 별차이를 못느끼겠음

 

장비 모으기
장비 모으기

 

처음에는 또 뱀서라이크나 조금 변화된 게임이라고 생각이 들지만 플레이를 해보면 장비를 모으는

루트파밍의 재미 엄청나게 많은 테크트리, 캐릭터들의 고유 무기등으로 달라지는 재미등 색다른 매력을

느낄 수 있습니다. 게임패드와 키보드 마우스를 번갈아 가며 플레이를 했지만 UI/UX의 경우에는 게임패드가

불편하고 나머지 게임 플레이에선 문제없는 조작감을 느끼게 됩니다. 캐릭터들 마다 조금씩 개성은

느껴지지만 밸런스 부분에서 스킬들의 조합은 결국 쓰던 것만 쓰게 되고 버려지는 스킬들이 조금 있습니다.

 

윤회 보험사 R.I.P의 전체적인 평가와 소감

 

맵은 더 없나요?
맵은 더 없나요?

 

R.I.P은 생각보다 색다른 재미를 주는 게임이었으며 각 캐릭터 마다 장비를 얻기 위해서 반복하여

플레이를 해보거나 캐릭터 레벨이나 스킬트리가 모두 다르기 때문에 빌드 테스트를 하는 재미가 있습니다.

맵은 죽음의 늪, 사막 유적, 북유럽 설원으로 크게 3가지가 존재하고 각각 맵에서 2번씩 보스 배틀을

하는 것으로 클리어 되는 구조, 디아블로식 옵션놀이등 다른 뱀서라이크 + 로그라이트에서 느껴보지 못한

재미가 있었습니다. 얼리액세스이기에 앞으로 어떻게 변화가 될지 기대되며 현재 버전으로도 상당히

오래 즐길 수 있는 분량이라고 생각됩니다.

 

 

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