PSP로 발매한 시리즈 유일한 SRPG 와일드 암즈 크로스파이어 XF

와일드 암즈 크로스파이어 XF

 

와일드 암즈 크로스파이어 XF
와일드 암즈 크로스파이어 XF

 

와일드 암즈 크로스파이어는 PSP로 출시된 와일드 암즈 시리즈 스핀오프 작품으로 시리즈 유일하게

SRPG로 발매하였으며 서부극 + 판타지 세계관을 배경을 정치극 스타일을 다루는 게임입니다.

배경은 시리즈 공통 무대인 황폐한 세계 필가이아에서 엘레시우스 왕국의 정치적 혼란이 주요 내용으로

초기에는 어머니의 원수 루퍼트 단드리지를 추격하면서 점차 스케일이 확대되며 이야기가 전개됩니다.

이 작품의 가장 큰 특징은 와일드 암즈 4편과 5편에 도입된 육각형 타일시스템을 SRPG로 확장하면서 다양한

직업과 파티 커스터마이징의 자유도가 높은 게임이라는 것과 파고들기 요소가 있는 게임이기에 개인적으로

아는 내용에 한해서 이야기를 적어볼까 합니다. (비언어권이기에 잘못된 정보가 있을 수 있음을 미리 말씀드립니다)

 

 

 

타이틀 와일드 암즈 크로스파이어 XF
개발사 Media.Vision
장르 전략 전술 RPG
발매일 2007년 8월 9일
플랫폼 PSP
가격 5,217엔

 

 

[공식 사이트]

http://www.media-vision.co.jp/soft/waxf/

 

[아마존]

(현재로선 구하기 어려움)

 

와일드 암즈 크로스파이어는 어떤 게임인가?

 

매력적인 캐릭터들과 세계관
매력적인 캐릭터들과 세계관ㄹ드

 

와일드 암즈 XF는 SRPG로 변하면서 유닛의 릴렉스 능력치(RFX)에 따라 결정되며 턴 순서가 표시되기에 전술적으로

우위를 체크할 수 있는 방식과 적을 둘러싸거나 선형으로 끼워넣어 ‘포메이션 아츠’나 연속/합동 공격등이

발동하여 큰 추가 피해를 줄 수 있는 시스템, 혹은 지형과 높낮이를 이용한 위치 싸움들도 강조되면서

단순히 강한 스펙과 스킬로 밀어붙이는 다른 SRPG보다 배치와 회전이 중요하여 초반부터 난이도가 높은

체감이 드는 게임입니다. 그 외에도 직업 시스템이 매우 핵심적으로 16종의 기본 직업과 + 4개의 특수 직업으로

직업 간 스킬을 이전하거나 계승하여 하이브리드 세팅이나 특정 미션을 대비한 별도의 직업으로 갈아타

성장시켜야 하는 파티 커스터마이징의 자유도가 높은 게임이기도 합니다.

 

캐릭터 성장이 힘들기도 하다
캐릭터 성장이 힘들기도 하다

 

메인 스토리 외에도 순수하게 전투를 반복할 수 있는 프리 배틀도 존재하며 전체 스테이지 수도 60개 이상이며

단순 전멸이나 섬멸전 외에도 특정 목표 생존, 탈출등을 이용한 구성이 있습니다.그 외에도 제작과

파견 시스템을 통해서 희귀 재료를 조합하여 무기, 방어구, 마도서를 제작해야 하는 머티리얼 크래프트

시스템과 용병을 파견하여 전리품을 얻거나 재료를 통해 강력한 장비를 만들어야 하기에 장비 파밍 루트도

중요하게 생각해야 하는 시스템 중 하나입니다.

 

와일드 암즈 크로스파이어의 특징과 재미요소

 

깊이있는 시스템
깊이있는 시스템

 

기본적인 SRPG의 장점들로 여겨지는 위치 싸움이나 변화되는 포메이션 아츠/합동 공격등도 즐겁지만

최대 6명만 출격할 수 있기 때문에 누구를 어떻게 커스터마이징 하고 성장시켜서 플레이를 할 것인지

특정 미션에서는 어떻게 파티를 구성해야 할지를 퍼즐처럼 생각해야 하는 전술들이 매력적입니다.

또한 직업 수가 많고 개성이 있으며 직업 간 스킬 계승을 통해서 자신만의 세팅을 만드는 재미와

특유의 세계관과 하나의 왕국을 둘러싼 정치구도의 서사등도 몰입감을 높여줍니다.

 

문제점은 난이도
문제점은 난이도

 

한국인이 와일드 암즈 XF를 하기위해서는 언어의 장벽도 넘어야 하지만 불친절한 난이도 곡선과 밸런스로

소수의 레벨 차이만 나도 사실상 전략으로 어떻게 해볼수 있는 수준이 아님을 느끼게 되며 게임스스로도

이를 알고 있는지 일정 턴 이후에는 강적이 그냥 퇴각하는 모습을 보여줍니다. 승리조건이 까다롭기도 하며

특정 직업이나 스킬 조합을 요구하는 미션으로 공략을 모른다면 무작정 시도를 하다가 접는 불상사가

이루어질 만큼 난이도가 강력한 진입 장벽인 부분도 큰 단점입니다.

 

와일드 암즈 크로스파이어의 장점과 단점

 

[장점]

  • 위치싸움과 파티 전술 전투의 전략적인 재미
  • 직업 수가 많고 커스터마이징 가능한 성장
  • 풍부한 콘텐츠와 긴 플레이 타임
  • 매력적인 분위기와 세계관 및 서사

 

[단점]

  • 불친절한 난이도 곡선과 까다로운 승리조건
  • 강제적인 빌드를 요구하는 자유도 없는 진행
  • 세계관과 설정은 좋지만 캐릭터의 개연성이 떨어진다
  • 성장시키기 위해서 반복감과 피로도를 견뎌야 한다

 

원하는 캐릭터 성장이 매우 오래걸린다
원하는 캐릭터 성장이 매우 오래걸린다

 

위에서 언급했던 내용들이 누군가에게는 장점이 될 수 있고 또 누군가에겐 단점이 될 수 있는 양날의 검을

가진 게임이라 생각됩니다. 하지만 난이도 문제나 캐릭터의 매력이 기대 이하인 부분, 그리고 전략적인 전투 자체나

너무 복잡한 파티 튜닝이 피곤하게 느껴진다면 맞지 않는 게임이기도 합니다.

 

와일드 암즈 크로스파이어의 전체적인 평가와 소감

 

공략을 안다면 60시간
공략을 안다면 60시간

 

와일드 암즈 크로스 파이어 XF는 개인적으로 느끼기엔 하드코어 SRPG팬에게는 매우 즐거운 게임으로

인식될 만큼 깊이 있는 시스템과 불합리하지만 고난이도 퍼즐형 스테이지를 클리어 했을 때의 성취감이

매력적인 게임입니다. 가볍게 즐기기 좋은 휴대용 PSP에서 하드코어한 파고들기와 실패를 반복해야 하는

게임을 좋아한다면 취향에 맞겠지만 드라마 중심의 JRPG스타일을 기대했다면 상당히 가혹하고

무슨 부귀영화를 누리겠다고 이러고 있는 것인지 고통스러운 기분을 느낄 수 있는 게임이었습니다.

 

 

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