염라청 오늘도 대혼란(Reap and Rush)리뷰

염라청 오늘도 대혼란

 

염라청 오늘도 대혼란
염라청 오늘도 대혼란

 

염라청 오늘도 대혼란(리프 앤 러쉬)이라는 게임은 이제는 표준화가 되어버린 뱀서라이크 게임으로

혼돈의 지하 세계에 발을 들인 저승 사자가 되어 요괴를 물리치고 스킬을 올려 영혼을 수환하는

사신이 되는 게임입니다. 액션 로그라이크 답게 빠른 런과 빌드 조합 그리고 그라인딩을 통한 성장요소가

있고 세계관 설정이나 흥미로운 스토리 및 독특한 분위기 속에서 펼쳐지는 웨이브 생존형

액션 로그라이크입니다. 드래곤볼의 마봉파 같은 패러디나 귀여운 연출들이 돋보이며 어떤식으로

빌드의 다양성이나 게임 디자인을 했는지 플레이 소감을 전합니다.

 

 

 

타이틀 염라청 오늘도 대혼란(Reap and Rush)
개발사 Beijing Pacifier Technology
장르 액션 로그라이크
발매일 2026년 7월 22일
플랫폼 스팀
가격 16,950원

 

 

 

CHECK POINT공식 한국어, 중국어, 일본어, 영어, 러시아 언어를 지원합니다. 평가는 매우 긍정적

 

 

 염라청 오늘도 대혼란은 어떤 게임인가?

 

게임의 플레이 방식
게임의 플레이 방식

 

염라청 오늘도 대혼란은 이미 익숙한 웨이브 생존형 액션 로그라이크로 계속해서 몰려오는 요괴들을

상대하며 이동, 회피, 공격, 스킬 강화를 하며 한 판 안에서 빌드를 완성해 가는 구조입니다.

전투 도중에 상점 워프가 열려 재정비를 하거나 혹은 현재 장비하고 있는 스킬에 효과를 바꾸거나

강화하여 다양한 빌드를 만들고 여러 보조 아이템으로 시너지를 만들기도 합니다.

게임에서 다양한 이벤트를 처리하고 마을에서 보상을 얻기도 하며 성장 할 수 있는 다양한 시스템이

있기에 부담없이 사망시키고 성장하며 플레이가 가능합니다.

 

마을의 기능도 해금해야 한다
마을의 기능도 해금해야 한다

 

초반에 한꺼번에 많은 기능들이 오픈되거나 정신없이 시스템을 파악해야 하는 부분도 존재하지만

친절한 설명, 차근차근 성장요소 시스템이 어떤 것인지에 대한 언락 구조로 인해서 차분하게 진행도를

높여갈 수 있고 패러디가 있는 연출이나 매력적이고 흥미로운 디자인의 아트워크도 보는 맛을 더해줍니다.

초반에는 많은 성장 시스템이 오픈되지 않기에 답답함을 느낄 수 있지만 점차 빌드 실험이 가능한 수준에

도달하게 되면 게임은 조금씩 빠르게 진행됩니다.

 

염라청 오늘도 대혼란의 특징과 매력

 

매력적인 아트워크
매력적인 아트워크

 

염라청 오늘도 대혼란이라는 게임의 가장 큰 특징은 중국 민속풍 저승 세계관을 잘 표현한 부분이며

흔한 다크 판타지에 비해 개성적이고 장난기 있는 연출과 함께 캐주얼하면서도 독특한 분위기를 완성시킵니다.

다양한 애니메이션 동작을 보는 재미나 화려한 화면, 그리고 다수의 적을 점차 쓸어버리는 쾌감이 더해지며

조금만 더 해볼까? 라고 생각하는 동안 어느새 시간이 훌쩍 지나가버립니다.

재미요소를 크게 세 가지로 정리해보면 빌드 실험이 소모품의 조합에 따라 전혀 달라지고

전투 방식이나 전략적인 움직임이 달라집니다.

 

전투 중에도 교체가 가능
전투 중에도 교체가 가능

 

두 번째로는 초반에는 느끼지 못하지만 플레이를 하면서 점차 강해지고 난 뒤에는 대량 학살의 쾌감이

크고 세번째로는 짧은 판의 반복이기에 빌드가 실패를 했다고 해도 부담이 없고 계속 수정해가며

성장을 어떻게 시키고 빌드를 어떻게 해야 할지를 고민하는 재미가 있습니다.

(물론 비슷한 장르를 많이 한 사람에게는 크게 특징과 변화를 느끼긴 어렵습니다)

 

염라청 오늘도 대혼란의 장점과 단점

 

[장점]

  • 빌드의 다양성이 높고 반복 플레이의 재미
  • 중국 신화와 저승 소재를 활용한 개성 강한 세계관
  • 성장의 그라인딩이 명확하게 보이고 동기부여를 자극
  • 아트워크와 연출들로 인해 보는 재미가 있음

 

[단점]

  • 성장이 이루어지기 전의 구간이 길어 초반 지루함
  • 익숙하지 않은 단어들로 인해 혼란스러움
  • 키보드 마우스는 괜찮지만 게임패드 조작은 인터페이스에서 불편
  • 점차 진행되며 화면 이펙트와 적의 수로 인해 눈이 피로함

 

자동 레벨업 스킬선택이 아님
자동 레벨업 스킬선택이 아님

 

전체적인 구조와 방식은 우리가 아는 그 게임이지만 지금까지 발매한 다양한 서바이벌 액션 로그라이크의

게임들이 섞여서 나온 게임이기에 그래픽 취향이나 아직까지도 이 장르에 입문하지 않은 사람에게는

상당히 매력적으로 느낄 수 있습니다. 전체적으로 구성, 게임의 방식, 조작, 연출등 특별하게 나쁘고

불편한 곳이 없었습니다. 하는 행동 모두가 결국 보상이 되는 부분이나 계속 성장시켜 다음은 어떤

보스가 기다리고 있을지 기대하게 만듭니다.

 

염라청 오늘도 대혼란의 전체적인 소감

 

뭔가 익숙한 것이 많다
뭔가 익숙한 것이 많다

 

염라청 오늘도 대혼란을 하면서 느낀 부분은 여러가지 액션 로그라이크 성장시스템의 다양한 부분을

짜임새 있게 잘 구성하여 이 게임만의 독특한 세계관이나 분위기에 잘 버무려 낸 느낌입니다.

스토리도 분명 존재하지만 전투 중심이며 생존형 액션, 요소의 조합이나 빌드 실험등을 좋아하는

사람에게 추천할만하며 트리플A게임의 완성도를 기대하지 않는다면 만족할만한 로그라이크

액션 게임입니다.

 

 

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