지루함과 불편함을 걷어낸 드래곤퀘스트7 리이매진드

드래곤퀘스트7 리이매진드

 

드래곤퀘스트7 리이매진드
드래곤퀘스트7 리이매진드

 

드래곤퀘스트7의 원작은 일본에서만 400만장이 팔린 상업적 성공작품이었지만 시리즈 내에서도 가장

논란이 많고 호불호가 극명하게 갈린 작품이었습니다. 클리어 시간이 최소 80-100시간, 조각을 얻는데까지

걸리는 최소 시간도 2-3시간같은 불필요한 긴 프롤로그와 파티의 완성까지도 10시간이 걸려 동료를

모으는 것에도 하루종일 걸렸으며 엄청난 백트래킹을 해야 하고 시리즈 최악의 매력없는 주인공들이나

프리즈 문제, 몬스터 직업 드롭률이 1%미만이었으며 그 외에도 문제점들이 많았던 작품이 이제야

많은 개선 사항과 문제점 해결 및 정상적인 게임으로 돌아온 작품 ‘드래곤퀘스트7 리이매진드’에 대해

할말이 많은 게이머의 후기를 남깁니다.

 

 

 

타이틀 드래곤퀘스트7 Reimagined
개발사 Square Enix, HEXADRIVE Inc.
장르 JRPG
발매일 2026년 2월 5일
플랫폼 PS5, Xbox, NS, Steam
가격 69,800원

 

 

 

CHECK POINT공식 한국어를 포함한 10개인의 언어를 지원합니다. 평가는 매우 긍정적

 

 

드래곤퀘스트7 리이매진드는 상상초월 개선작품

 

원작을 해본 사람은 정말 충격적
원작을 해본 사람은 정말 충격적

 

드래곤퀘스트7의 원작은 정말 지루할 정도로 늘어지는 플레이 타임과 쓸때없는 연출로 첫 전투까지

3시간이나 걸리던 게임이었지만 이번 리이매진드에서는 나름 많이 단축하여 1시간 안에 전투를 할 수 있습니다.

자연스러운 대화의 변경은 물론 영어/일본어 풀 보이스가 추가되었으며 석판의 모험이라 불릴 정도로

불편한 석판 조각 수집이 엄청나게 편리하게 어디에 있는지 힌트가 있으며 순서도 자유롭게 플레이가

가능해졌습니다. 아쉽게도 삭제된 콘텐츠들도 존재하는데 카지노, 몬스터 직업, 특정 시나리오나

사이드 퀘스트를 삭제, 우수성 평가 기관도 삭제되었지만 보상을 받는 것은 다른 방법으로 획득하게 해줍니다.

 

석판 퀘스트7의 특징
석판 퀘스트7의 특징

 

기본적인 드래곤퀘스트7은 과거와 현재를 오가면서 대지의 비밀을 풀어가는 시간 여행 스토리로

석판을 모아 각 섬마다 독립된 시나리오와 문화, 퍼즐요소 그리고 석판을 수집하면서 세계를 복원한다는

성취감이 있는 게임입니다. 또한 30개 이상의 직업등과 문양 시스템으로 커스터마이징이 가능하고 직업의

레벨업을 통한 특수 스킬 습득 및 전수를 통해 개성있는 유닛을 만들 수 있습니다.

그래픽의 개선 외에도 전투 편의성 악명 높았던 불편한 시스템들을 모두 걷어내 접근 가능한 게임으로

탈바꿈 된 것이 이매진드입니다.

 

드래곤퀘스트7 리이매진드의 특징과 매력

 

봤어? 엄청난 변화
봤어? 엄청난 변화

 

개인적으로 드래곤퀘스트7편은 시리즈 대대로 재미있게 즐겨오다가 갑자기 병신같아진 게임이었는데

석판 수집에서 스토리, 그리고 석판 조각을 찾기 위해서 같은 지역을 계속 왕복하면서 인터페이스나

시스템적으로도 조각의 위치를 찾는 것도 어려워 공략을 봐야 했던 게임이었습니다. 동료를 모으는데도

너무 많은 플레이 타임이 소모되고 중요하지도 않은 이벤트로 비정상적으로 긴 플레이타임을 통해

늘어지는 게임 플레이나 그 당시 비슷하게 발매된 게임과의 완성도 차이도 많이났기에 비싼 가격 대비

형편없는 게임이었지만 이제야 ‘정상적인 드래곤퀘스트7’이 된 것 같습니다.

 

아...물론 석판은 찾아야됨
아…물론 석판은 찾아야됨

 

또한 심볼 엔카운트가 아니었고 원작은 랜덤 엔카운터였기에 자주 전투를 해야했지만 이번 작품에서는

몬스터가 필드에 가시적으로 나타나기에 몬스터를 보고 피할 수 있으며 또한 플레이어 보다 약한

몬스터는 도망을 가거나 선제 공격시 배틀 없이 경험치를 얻을 수 있어 편리해졌습니다.

(참고로 2013년 3DS리메이크에서 부터 심볼 인카운트는 생김)

이렇듯 편의성과 과거에 문제가 되고 많은 팬들이 지적했던 불편함을 모두 개선했기에 매력은 유지하며

현대적이고 사람이 할 만한 게임으로 개선되었습니다.

 

드래곤퀘스트7 리이매진드의 장점과 단점

 

[장점]

  • 멋진 디오라마풍 비주얼의 아트 스타일
  • 문양 시스템으로 인한 직업 커스터마이징 깊이
  • 세이브,회복, 전투 속도, 편의성등 완벽 변경
  • 악명 높았던 밸런스 문제를 해결하여 정상적인 RPG가 되었음
  • 오케스트라 편곡의 멋진 BGM과 음성

 

[단점]

  • 카지노, 몬스터 직업, 특정 시나리오 삭제의 아쉬움
  • 반복적이고 지루한 턴제 전투가 장시간 플레이시 늘 지겨움
  • 어느 마을을 가도 NPC모델의 외형이 반복됨
  • 편의성을 강조하다 보니 탐험 요소도 함께 감소됨
  • 엔드 게임 이후 난이도 스파이크

 

직업과 문양 시스템은 재미있다
직업과 문양 시스템은 재미있다

 

플레이를 해보면 50시간 전 후로 깔끔하게 엔딩을 볼 수 있기에 원작의 지루했던 부분들과

강제로 잠들게 되는 구간들이 많이 개선되어 확실히 좋아졌다는 느낌을 받습니다. 문양 시스템과 선제 공격은

게임의 접근성을 높여주고 편의성이 너무 높아지다 보니 탐험의 재미가 실종되거나 원작의 몬스터 직업

파고들기 같은 요소들이 삭제 된 부분들이 아쉽습니다.

 

드래곤퀘스트7 리이매진드의 전체적인 평가와 후기

 

너무 많은것을 알려줬나
너무 많은것을 알려줬나

 

솔직히 개인적으로는 26년 전에도 그렇게 상태가 좋진 않았던 게임이며 지루한 JRPG라고 느꼈던 게임이기에

큰 기대는 하지 않았습니다. 하지만 오늘 날에도 이런 류의 게임이 통할 수 있다는 것을 증명했고 멋있는

비주얼과 밸런스의 개선, 많은 현대적인 시스템의 변화로 재탄생되어 메인 스토리 마지막까지 흥미롭게

플레이를 할 수 있었습니다. 위에서도 자주 언급했지만 일부 원작에 있던 재미있는 콘텐츠들이 어째서

삭제되었는지는 의문이며 편의성을 대폭 강화하면서 탐험하는 요소가 감소한 부분은 아쉽습니다.

코스튬 같은 보너스나 다양한 수집요소도 있기에 드래곤 퀘스트의 매력에 다시 빠져보고 싶은 사람에게

매우 추천하는 게임입니다.

 

 

 

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