아워 어드벤처 길드 리뷰 – 파티 경영과 전략RPG의 결합

아워 어드벤처 길드 리뷰

 

아워 어드벤처 길드
아워 어드벤처 길드

 

아워 어드벤처 길드라는 게임은 파티 관리 로그라이트 게임으로 턴제 전투와 유머 그리고 반복 플레이 요소를

더한 인디 전략 RPT게임으로 1인 개발자가 개발하여 2024년 출시 이후 비교적 낮은 평점을 받았으나

점차 입소문을 타면서 ‘압도적으로 긍정적’평가를 받으며 팬층을 확보한 게임입니다.

게임의 메커니즘은 길드의 관리로 시설의 업그레이드, 자원 관리, 파티 구성과 캐릭터의 성장을 다루고

격자 기반의 탐험으로 D&D 스타일로 능력치나 특성에 따라 성공 여부가 결정되는 이벤트와

턴제 전술 전투 시스템을 갖춘 게임입니다. 평범해 보이지만 평가가 좋아 어떤 게임인지 궁금하여

플레이를 한 후기를 남깁니다.

 

 

타이틀 아워 어드벤처 길드
개발사 GreenGuy
장르 파티기반 RPG, 턴제 전술
플랫폼 스팀
가격 16,500원

 

 

CHECK POINT한국어, 영어, 독일어, 일본어를 지원하며 스팀 평가는 압도적으로 긍정적

 

아워 어드벤처 길드는 어떤 게임인가?

 

평범해 보이지만 다르다
평범해 보이지만 다르다

 

게임의 기본적인 설정과 컨셉으로 플레이어는 절친의 죽음 이후 모험가 길드의 새로운 대장이 되어

그 자리를 물려받게 됩니다. 플레이어의 목표는 길드를 옛 영광으로부터 되돌리는 것으로

다양한 배경을 가진 모험가들을 모집하고 훈련시키면서 퀘스트를 수행하고 생존과 명예 사이에서

전략적인 결정을 내려야 합니다. 이야기는 재치있고 자각적인 톤을 유지하면서 고전 RPG의 클리셰를

유쾌하게 비틀며 진행되기에 가볍게 접근할 수 있는 매력을 갖추고 있습니다.

길드의 관리
길드의 관리

 

[길드 관리]
  • 시설 업그레이드 = 의료실, 무기고, 연금술실, 훈련장등의 다양한 건물을 업그레이드 하여 사기나 회복 속도, 장비 품질 향상가능.
  • 자원관리 = 골드로 장비 구매와 급여 지급에 쓰이고 자금 부족시에는 사기 하락 또는 파티 이탈까지 이어짐
  • 파티 구성 = 각각 고유한 특성과 직업, 배경을 가진 모험가들을 전략적으로 관리해야 합니다.

 

[캐릭터 성장 및 클래스 시스템]
  • 직업 종류 = 전사, 마법사, 레인저등 전통적인 직업부터 하이브리드 상위 클래스로 진화가능.
  • 스킬트리 = 각 클래스마다 고유 스킬트리가 존재하고 공통 모험가 스킬트리도 병행 성장 가능.
  • 특성 시스템 = 능력치, 성장 방향, 이벤트 결과등 영향을 주는 고유 특성 캐릭터마다 보유, 퀘스트 중에 획득하거나 상실함.

 

탐험은 이런 형태
탐험은 이런 형태

 

[퀘스트와 탐험]
  • 격자 기반의 탐험으로 임무는 탐험과 전투로 구성되고 무작위 이벤트, 자원수집, 선택지 기반 사건으로 진행.
  • 속성 확인 이벤트는 D&D스타일로 능력치 특성에 따라 성공 여부가 결정
  • 절차적 생성 요소와 파티 조합의 다양성으로 매번 다른 플레이로 모험이 가능.

 

[전투 시스템]
  • 턴제 전술방식으로 소규모의 격자 맵에서 전투가 진행되고 주도권이나 날씨, 시간대에 영향이 있습니다.
  • 지형효과가 존재하며 언덕, 풀숲, 장애물등이 영향을 미치며 위치 선정이 중요합니다.
  • 스킬 콤보는 상호작용하는 스킬이나 특성 조합을 통해 전략적 전투가 가능합니다.
  • 난이도는 초반 생존이 쉽지 않고 영구 사망 시스템이 있기에 전략적인 선택이 중요합니다.

 

아워 어드벤처 길드의 매력과 특징

 

파티기반 RPG라 파티가 중요
파티기반 RPG라 파티가 중요

 

처음 아워 어드벤처 길드를 접하는 누구라도 그냥 평범해 보이는 턴제 RPG라고 생각하기 쉽습니다.

하지만 전술과 관리, 캐릭터 성장과 반복 플레이를 통한 전략적인 경험이 존재하는 게임이며

화려하거나 매력적인 그래픽은 아니지만 이를 보완하는 뛰어난 시스템 디자인과 커스터마이징 자유도,

유머 감각과 TRPG와 로그라이트 요소를 매력적으로 섞은 게임입니다.

그렇기에 캐릭터 성장과 파티 구성에 ‘집착’하는 전략 플레이어 혹은 로그라이트와 전술 RPG를 좋아하고

진부한 RPG에 식상한 사람들에게 매우 매력적으로 다가오는 게임이기도 합니다.

 

보다 보면 캐릭터도 정감이 간다
보다 보면 캐릭터도 정감이 간다

 

개인적으로는 클래식 올드 CRPG를 플레이 하는 듯한 느낌이 들었으며 상상력을 더해가며

플레이를 하면 이 세계관에 빠져들게 되는 매력을 느꼈습니다.

또한 이 게임은 로그라이트나 TRPG같은 운빨에 의존하여 해결해야 하는 요소들이나 턴제 전투가

익숙하지 않다면 초반부터 좌절하게 되며 절대 모든 유저에게 알맞은 게임은 아닙니다.

 

아워 어드벤처 길드의 장점과 단점

 

[장점]

  • 클래스 구성이나 특성 관리등 정교한 전략성
  • 파티 커스터마이징으로 조합/특성의 다양한 전략 가능
  • 무작위 이벤트와 다양한 결말
  • 장르를 조롱하며 애정을 담은 대사와 연출(개인 취향)
  • 피드백을 반영한 적극적인 기능 개선중
  • AI번역은 아닌것 같다

 

[단점]

  • 정이 안가는 그래픽 스타일
  • 컨트롤러를 지원하지 않음
  • 가파른 학습 곡선과 초반 진입 장벽
  • 유쾌하긴하지만 서사는 없는 스토리
  • 밸런스가 좋지 않다
  • 고통스러운 그라인딩 시스템

 

90년대 그래픽도 진입장벽
90년대 그래픽도 진입장벽

 

처음에는 플래시 게임같은 그래픽의 완성도에 너무나 하기 싫었지만, 하다 보니 그래픽 빼고는

모든 것들이 1인개발 치고는 잘 만들어진 전략RPG라는 생각이 들었습니다.

하지만 많은 부분에서 RNG(난수발생기)를 통한 해결을 하는 느낌이 들고 게임의 중반까지도

게임이 너무나 어렵고 힘들다가 갑자기 밸런스가 무너지는 느낌을 받거나 전략 전투의 재미를

내세우고 있지만 그렇게까지 짜릿하고 새로운 느낌을 받지 못했으며 새로운 구조물을

잠금 해제하거나 새로운 직업을 발견하는 것은 새로워도 역시 그래픽으로 인한

캐릭터에 대한 몰입감이 없어서 힘들었습니다.

 

아워 어드벤처 길드의 전체적인 평가와 소감

 

너무나 취향에 안맞는 그래픽 스타일
너무나 취향에 안맞는 그래픽 스타일

 

아워 어드벤처 길드라는 게임을 플레이 하고 난 후기는 먼저 그래픽의 압박에서 부터 이겨내야 하며

이것을 이겨낼 수 있다면 숫자에 민감한 숫치 싸움이나 스펙, 그리고 그라인딩 및 전략등을

좋아하는 사람이라도 쉽지 않습니다. 스팀 평가를 충분히 읽어보고 구입을 했음에도 내가 한 게임과

뭔가 다른 버전을 한 것인지 의문입니다. 정상적으로 구동이 가능하고 밸런스는 나쁘며 반복작업은 고통스럽고

그것을 볼륨이라고 한다면 어쩔 수 없겠지만… 옛날 클래식 하드코어 TRPG를 좋아한다면 즐겁게 플레이가

가능한 게임입니다. (추천하지 않음)

또한 일러스트가 아쉬운 분들은 해당 캐릭터창에 외형변경을 클릭하면 일러스트 밑에 custom 일러스트 변경 버튼이 있습니다.

1024 x 1024 픽셀의 그림을 가져와서 기존 일러스트를 변경 가능합니다.

일러스트를 넣는 위치는 설치폴더 하위에 보면 :

Our Adventurer Guild\Our Adventuring Guild_Data\CustomPortraits

여기 male, female 폴더가 있는데 적당한 사이즈 일러를 구해서 성별에 맞게 넣어주고 인게임에서 변경해 주면 됩니다.

 

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