액션RPG 만드라고라 : 마녀나무의 속삭임 리뷰

만드라고라 : 마녀나무의 속삭임

 

만드라고라 리뷰
만드라고라 리뷰

 

만드라고라 : 마녀 나무의 속삭임이라는 게임은 헝가리의 Primal Game Studio의 작품으로

2.5D 횡스크롤 액션 RPG와 메트로배니아 장르 그리고 소울라이크 요소를 결합한 게임입니다.

깊이 있는 세계관과 몰입감이 있는 다크 판타지를 연출하며 다양한 클래스나 스킬, 장비로

높은 자유도와 리플레이성을 가졌으며 상당히 어려운 전투와 보스전 그리고 소울라이크 특유의

긴장감이 존재하는 게임이며 2025년 4월 18일(한국 시간) 스팀으로 출시했습니다.

상당히 무수한 재능 트리와 빌드를 가졌으며 보통의 인디 게임 가격과는 상당히 다른

높은 가격대를 책정하고 있으며 과연 적합한 가격인지 의심을 하며 플레이 후기를 남깁니다.

 

타이틀 만드라고라 : 마녀 나무의 속삭임
개발사  Primal Game Studio
장르  액션RPG, 다크 판타지, 메트로배니아
플랫폼  스팀
가격  54,000원

 

공식 한국어를 지원하며 한국어를 포함한 12개의 언어를 지원합니다.

 

만드라고라는 어떤 게임인가?

 

그렇구나 재밌겠다
그렇구나 재밌겠다

 

만드라고라 게임의 세계관은 인류가 괴물에게 지배당해 쇠퇴한 세계가 배경으로

생존자들은 높은 벽 뒤에 숨어 살며 플레이어는 이 황폐한 세상을 되찾기 위한 여정에 나서게 됩니다.

엔트로피의 영향으로 점차 무너져가는 세계에서 다양한 도덕적 선택과 분기를 경험하게 되고

2.5D 횡스크롤 맵에서 스킬 중심 전투와 독특한 소울라이크 메트로배니아 장르가 섞인 방식으로

6개의 개성 있는 클래스 및 200개 이상의 액티브 스킬과 100여개의 패시브 스킬, 350종의

장비 조합으로 나만의 전투 스타일을 구축 할 수 있습니다.

스토리텔링은 Vamprie : The Masquerade – Bloodines의 작가 브라인 미소다가 스토리를 맡아

불길하고 몰입감 있는 내러티브를 전달합니다.

 

캐릭터는 6종류
스킬 종류는 6종류
와 숨막히는 테크트리
와 숨막히는 테크트리

 

그리고 엄청난 분량의 테크트리와 조합들로 얼마나 많은 시너지를 낼 수 있는지는 오래 플레이를 해야

알 수 있을 것 같습니다.

 

만드라고라의 재미와 매력

 

만드라고라의 매력은 다양한 클래스와 소울라이크 방식의 캐릭터 성장 스타일로

적을 죽이면 소울 포인트 같은 정수를 얻고 이 정수로 캐릭터를 레벨업하며 재능 포인트를 받습니다.

이것으로 방대한 패시브 스킬 트리를 열어서 하나하나 잠금 해제를 하며 캐릭터의 스탯을 올리게 되고

전투 중 사망하게 되면 소울 포인트를 빼앗기고 죽은 곳으로 가서 그걸 찾아야 합니다.

또한 메트로배니아 방식의 방대한 월드를 연결한 탐색의 재미가 있습니다. 월드에는 숨겨진 구역이나

갈고리 또는 이단 점프나 벽 내려치기 같은 다양한 이동 기술을 습득하며 새로운 구역을 찾는 재미가 있습니다.

 

액션은 뭔가 애매하지만 괜찮다
액션은 뭔가 애매하지만 괜찮다

 

몇몇 NPC들은 플레이어를 도와주는 역할을 하기도 하며 이들을 영입하여 여태까지 모은 자원으로

대화를 통해 아이템을 제작하거나 구매하고 상점을 레벨업 하면서 더 많은 혜택을 누리게 됩니다.

그리고 다양한 클래스가 존재하는데, 전사, 도적, 마법사, 궁수, 성직자, 변이자같은 클래스는

엄청나게 많은 액티브 스킬이나 패시브 스킬 및 장비의 조합으로 전투 스타일이 달라지며

성장의 경로, 사용 무기/스킬이 다르기에 전투 전략이 달라지는 부분도 계속 도전을 하게 만듭니다.

 

그리고 메트로배니아
그리고 메트로배니아

 

다행이 잘 설계된 맵의 지도가 있기에 길찾기를 잘 못하더라도 충분히 이해할 수 있는 구조입니다.

전체적으로는 상당히 많은 요구를 하는 업그레이드 방식과 빠르게 성장할 수 없는 느낌이 피로감을 주는

부분은 단점으로 느껴지며 새로운 장비를 얻기 위한 제작 장비 부분도 반복하여 제작하여 레벨을 올려야만

가능하기에 느린 템포의 성장은 답답하게 느껴질 수 있습니다.

 

만드라고라의 장점과 단점

 

[장점]

  • 깊이 있는 월드 탐색과 새로운 콘텐츠들
  • 다양한 장르의 매력을 잘 파악하고 섞은 게임메커니즘
  • 다양한 볼거리(맵, 적의 종류)
  • 긴장감 넘치는 보스 배틀
  • 수준 높은 음악과 아트워크

 

[단점]

  • 조금 심심한 타격감과 투박한 애니메이션
  • 직관적이지 않고 복잡한 인터페이스
  • 개인적으로는 불편한 조작감
  • 밸런스가 맞지 않는 구역들이 존재하는 레벨디자인
  • 모르면 죽어야지 되는 패턴 존재(난이도 높음)

 

보스전들은 숨막히도록 압박을 해오는 패턴
보스전들은 숨막히도록 압박을 해오는 패턴

 

놀랍게도 잘 만들어진 짜임새와 방대한 플레이 타임을 제공하며 도전적인 난이도를

좋아하는 사람에게 적합한 높은 난이도 및 긴장감을 가지며 다양한 장르의 장점들을

잘 파악하여 섞은 듯한 메커니즘이 훌륭합니다. 개인적으로는 키보드 조작보다는 게임 패드로

플레이시 좀 더 재미있다고 느껴졌으며 안정감 있게 잘 작동합니다.

억지로 까야 하는 부분 외에는 특별히 큰 단점이라고 느껴지는 부분은 많이 없었지만

가격은 이 가격이 정말로 합당한지는 잘 모르겠습니다.

 

만드라고라의 전체적인 평가와 소감

 

힘든데 재미있다
힘든데 재미있다

 

다양한 장르를 섞은 게임들은 많았지만 게임을 플레이 하면 할 수록 상당히 많은 노력과 애정이 느껴지는

게임 시스템과 메커니즘들은 조화로우며 독특한 아트와 어울리는 음악, 그리고 스토리 텔링이 점차

다크 판타지의 매력에 푹 빠지게 됩니다. 모든 조합의 클래스를 플레이 해보진 못했지만

각자 매력과 조합의 방식이 너무나 다양하기에 리플레이의 가치가 있는 게임입니다.

조금은 어려운 액션과 난이도를 좋아하고 게임의 분위기와 취향이 맞다면 구매해도 좋습니다.

훌륭한 게임이지만 가격면에서는 개인적으로 조금은 비싼 값이라고 생각됩니다.

장르의 혼합들을 매우 잘 설계하였기에 메트로배니아의 탐험이나 소울라이크 스타일의 성장 방식과

하드한 보스 배틀이 매력적인 게임이었습니다.

 

피로감이 있는 게임이지만 게임 자체는 잘 만들었다.
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