베어너클4팀이 만든 액션 시노비 복수의 참격 리뷰

시노비 복수의 참격

 

시노비 복수의 참격
시노비 복수의 참격

 

시노비 복수의 참격이라는 게임은 베어너클4를 제작한 리자드큐브 스튜디오가 개발한 핸드 드로잉

2D 닌자 액션 게임으로 강렬한 복수와 서사 그리고 잘 짜인 콤보 액션이나 아름다운 시각적 스타일이

돋보이는 게임입니다. 2D 플랫포머 액션으로 스테이지마다 다양한 기믹과 숨겨진 루트가 배치되어 있고

완전한 메트로배니아 방식은 아니지만 도구와 인술로 잠겨있는 구간을 다시 돌아와 개방하거나

약간의 탐험 요소가 존재합니다. 반복 플레이를 장려하고 있으며 아케이드 모드도 제공하여 점수 경쟁

플레이를 하거나 액션에서는 역경직 시스템으로 중량감과 타격감이 강조되며 각종 기술 해금이나

연속적인 연계 공격을 통한 액션 게임 ‘시노비 복수의 참격’에 대한 플레이 후기를 남겨볼까 합니다.

 

타이틀 시노비 : 복수의 참격
개발사 리자드큐브 스튜디오/세가
장르 2D 닌자 액션
발매일 2025년 8월 29일
플랫폼 PS5, Xbox X|S, , 닌텐도 스위치, 스팀
가격 27,800원

 

 

CHECK POINT공식 한국어를 포함한 12개인의 언어를 지원합니다. 평가는 매우 긍정적

 

시노비 복수의 참격은 어떤 게임인가?

 

멋진 액션 게임
멋진 액션 게임

 

시노비 복수의 참격은 기본적으로 2D플랫포머 액션 게임으로 스테이지를 돌아다니며 다양한 도구와

인술로 잠겨있던 구간을 개방하거나 탐험하는 요소들이 있는 게임입니다.

게임의 주인공 ‘조 무사시’는 악의 집단 ENE 코퍼레이션에 의해 마을과 동료들을 잃고 복수에 나서는

시노비이며 플레이어는 검, 쿠나이, 다양한 인술과 인법, 부적을 활용하여 적을 쓰러뜨리고

자신만의 배틀 스타일을 구사해가며 콤보를 이어가는 것이 핵심입니다.

게임은 핸드 드로잉 그래픽으로 표현된 일본풍의 무대와 독특한 아트 스타일이 인상적이며

콤보 중심의 유려한 액션과 다양한 기술 조합, 인술 연출이 닌자의 매력을 높여주고 있습니다.

 

일단 조작이 시원시원하다
일단 조작이 시원시원하다

 

스테이지에는 숨겨진 길이나 탐험 요소가 배치되어 있고 성장의 재미를 주고 적의 패턴이나

전투 난이도, 조작감이 균형 있게 구성되어 액션 플랫포머의 모법적인 사례로 볼 수 있을 만큼

쾌적하다고 느껴집니다. 타격감, 중량감, 연계성은 뛰어나며 시각적으로나 세계관 몰입감이 잘 표현되어

이런 종류의 게임 플레이를 선호하는 사람에게 무척 추천할 수 있는 작품입니다.

 

시노비 복수의 참격의 특징과 매력

 

스피드한 액션과 손맛
스피드한 액션과 손맛

 

신나는 음악과 고심끝에 만들어진 듯한 맵, 그리고 탐험을 하는 재미와 숨겨진 요소를 찾는 재미,

싱글 액션 게임에서 할 수 있는 모든 것을 보여주는 듯한 아케이드는 완성도가 높게 느껴지는 많은

디자인과 기술 해금으로 러닝 커브가 자연스럽습니다. 거의 모든 플랫폼 메타크리틱 85-89점을 받은만큼

현대의 닌자 액션을 절묘하게 결합하여 2D플랫포머 액션은 이렇게 만들어야 한다는 교과서적인

표준을 제시합니다. 아무 생각없이 집중을 하지 못하면 게임오버를 당하는 적절한 난이도와

시리즈의 팬이나 신규 액션 게이머들 모두가 만족할만한 구성들이 지속적인 플레이를 하게 만들어줍니다.

 

플레이 타임도 충분
플레이 타임도 충분

 

특히 손그림으로 그려진 부드러운 애니메이션이나 연출들도 베어너클4팀 특유의 강력한 타격감과

직관적인 조작으로 이어지면서 아드레날린이 솟구치는 쾌감을 얻게 해줍니다.

 

시노비 복수의 참격의 장점과 단점

 

[장점]

  • 모두가 공감할만한 완성도 높은 타격감과 액션
  • 세밀한 그래픽 묘사, 시각적 효과와 부드러운 애니메이션
  • 스테이지 디자인과 기술 해금의 밸런스 있는 조화
  • 적의 패턴이나 아슬아슬한 전투 난이도와 균형
  • 콤보 중심과 기술 조합 연출이 닌자의 매력을 높여준다

 

[단점]

  • 메트로배니아 장르와 탐험 보다는 액션에 더 치중된 점이 모험감을 잃게 한다
  • 초반 기술 해금 전까지 플레이 수단이 제한적이라 단조로울 수 있음
  • 패턴이 익숙해지면 반복 플레이가 루틴하게 느껴진다

 

억지로 단점을 찾아야 하는 게임
억지로 단점을 찾아야 하는 게임

 

위에서 단점을 언급한 것도 다 헛소리로 느껴질 만큼 게임이 재미있으며 가격, 게임의 재미, 완성도등

베어너클4팀의 마스터피스라고 언급해도 될 정도로 재밌습니다. 간혹 길을 잃거나 맵을 헤매는 일이

있더라도 풀어나간 이후에는 ‘와~!’라고 탄성을 지를만큼 훌륭한 밸런스를 보여주며 보스 전투도

누구라도 긴장감을 갖게 해주는 완벽한 밸런스로 적당한 실수까지는 용납하지만 전혀 집중하지 않고

플레이를 하면 사망하게 만드는 패턴까지 게임의 즐거움을 놓치는 구간이 없었습니다.

 

시노비 복수의 참격의 전체적인 평가와 소감

 

모든 스포일러를 보지 않는 것을 추천
모든 스포일러를 보지 않는 것을 추천

 

만약 게임에 대해서 궁금하여 트레일러를 찾아보거나 유투브 플레이를 시청하는 순간 게임의 재미가

반감될 정도로 게임의 완성도가 높으며 아름다운 배경, 액션, 시스템 모든 것들이 새롭게 경험하고

느껴야 게임의 진정한 완성도를 느껴볼 수 있습니다. 시노비라는 게임 시리즈에서 늘 너무나 어렵고

불합리한 액션이나 판정 그리고 약간의 불편함이 있는 조작감을 생각하고 플레이 해봤지만

너무나 조작감이 훌륭하며 액션이나 탐험 요소, 성장요소들 모두가 만족스러운 게임이었습니다.

오히려 더 높은 가격대로 판매를 했어도 충분히 팔릴만한 게임이지만 풀프라이스 게임이 아니며

게임의 이름값으로 만들어진 것이 아닌 진정성을 갖고 시노비의 팬들에게도 매력을 어필할만큼

잘 만들어진 게임이라는 것을 플레이 하는 내내 느껴볼 수 있는 게임이었습니다.

 

 

댓글 남기기