사일런트 힐 F

사일런트 힐 F는 1960년대의 일본의 한 외진 산골 마을 에비스가오카라는 곳에서 시작되며 사일런트 힐
시리즈의 직접적인 속편이라기 보다는 독립된 이야기로 설계된 느낌을 받는 게임입니다.
과거의 공포 보다는 심리적 불안감이나 일상과 괴이의 경계가 흔들리는 서술로 진행되며 여전히
사운드 및 음향 설계가 공포의 몰입감을 높여주고 고등학생이 겪는 트라우마, 가족문제, 사회적 압박등
현실적 감정이나 공포가 혼재되어 있습니다. 퍼즐, 미스터리 해석 요소도 강한 편이며 여러가지 엔딩과
반복 플레이 유도를 위한 구성이 존재하고 비밀이 많고 해석의 여지를 남기는 사일런트 힐 f에 대한
플레이 리뷰를 남깁니다.
타이틀 | 사일런트 힐 F |
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개발사 | 네오바즈 엔터테인먼트 |
장르 | 심리적 공포, 서바이벌 호러 |
발매일 | 2025년 9월 25일 |
플랫폼 | PS5, Xbox, Steam |
가격 | 93,300원 |
사일런트 힐 F는 어떤 게임인가?

사일런트힐f는 기존 시리즈의 이면 세계와 안개로 뒤덮인 마을 곳곳을 탐색하는 구조를 계승하면서
플랫한 탐색과 고전적인 퍼즐 풀이 그리고 갑자기 회피, 반격, 집중같은 액션이 강화된 전투를 도입하면서
미소녀 소울라이크같은 느낌을 받는 느낌으로 변화하였습니다. 약/강 공격과 회피, 상활별 집중 스킬을
쓰면서 호러게임에 비해선 전투 비중이 높으며 무기는 최대 3개까지 소지가 가능하고 내구도를 신경써야
합니다. 회복 아이템과 부적같은 강화 요소가 전략적으로 사용되며 스태미너와 심리적 긴장감도
관리 포인트지만 소울라이크 같은 극한의 난이도를 지향하는 방식은 아닌 게임입니다.
디자인은 일본이라는 현지의 신사나 무녀, 귀신 형상의 괴물과 피안화등 죽음의 상징이 시각적으로
구현되어 있고 기존 서양 분위기의 사일런트힐과 달리 무속, 신앙, 공물 시스템이 주요 배경에 녹아들어
새로운 시선으로 즐기는 사일런트 힐이라는 느낌을 받습니다.

총 5개의 엔딩이 존재하고 첫 플레이에서는 하나만 볼 수 있지만 2회차 이후부터 플레이어의 선택이나
숨겨진 퍼즐, 보스 변화가 생기면서 게임의 새로운 길을 열고 각 엔딩들은 뚜렷한 서사와 해석을 요구합니다.
등장인물들은 각기 개성적인 히나코의 친구들이 메인 스토리와 심리적 갈등의 중심에 있으며 인물관계가
전개를 이끄는 방식입니다.
사일런트 힐 F의 매력과 재미요소

사일런트힐 f의 최대 매력이라하면 압도적인 심리적 공포와 일본 시골마을이라는 이색적인 배경과
섬세하고 아름다운 그래픽, 그리고 그것을 모두 아우르는 훌륭한 사운드가 몰입하게 만듭니다.
훌륭한 시네마틱 연출도 스토리텔링도 매우 뛰어나며 트라우마나 환각 학대라는 쉽게 다루기 힘든
어두운 소재를 힘 있게 밀어붙이며 부적 시스템이나 숨겨진 퍼즐 탐색, 반복 플레이와 다양한
엔딩이 있으며 곳곳의 긴장과 추리 요소가 다양한 재미를 줍니다.
그렇기에 공포, 퍼즐, 미스터리, 숨은 의미를 찾는 사람에게 매우 적합한 게임입니다.

또한 어떠한 무기도 숙련된 조교의 시범을 보는듯한 소녀의 멋진 액션 애니메이션도 일품이며
공포를 느끼는 것은 기분탓인것 같은 느낌도 게임의 새로운 재미를 선사합니다. 결국에는 전투도
익숙해지고 길찾기나 퍼즐 요소를 아이템 활용을 잘 하여 풀어가는 부분에서 지칠 수 있기도 합니다.
사일런트 힐 F의 장점과 단점
[장점]
- 심리적 공포와 동양적 괴이함의 강렬한 분위기
- 깊이 있는 네러티브와 다양한 엔딩
- 강화된 전투 파트의 시스템이 현대적 액션성과 잘 맞음
- 아름다운 그래픽과 시네마틱 연출의 완성도
- 퍼즐, 부적, 탐색같은 시스템적인 재미
- 다양한 언어 지원과 다양한 플랫폼 대응
[단점]
- 시리즈팬들에겐 갑자기 소울라이크 같은 느낌이 거부감이 들 수 있음
- 일부 기기에서 성능, 최적화 문제가 있음
- 사실 왜 사일런트 힐인지는 쉽게 받아들이긴 힘들다
- 스토리가 지나치게 무거워서 피로감이 올 수 있음
- 일부 구간이 길고 반복 요소가 과도함
- 전투가 너무 잦고 난이도가 높아서 피로함

우선 사일런트 힐이라는 시리즈의 이름을 지우면 그냥 공포 요소가 존재하는 미소녀 액션 어드벤처 게임이라고
느껴지며 코나미에서 발매한 스타일이 아닌듯한 느낌을 받습니다. 이것이 애매하게도 전투 액션이 들어갔지만
깊이 있는 전투를 기대한다면 지루하고 그저 스토리 중심으로 어드벤처를 즐기기엔 전투가 어렵고 잦으며
반복적이기에 어떤 플레이어 대상으로 제작된 게임인지 모르겠습니다. 또한 한 참 뒤에 UI나 메뉴 구성,
인벤토리 정리 시스템같은 부분이 직관적이지 않아 뒤늦게 알게 된 만큼 단점으로 보이는 부분도 있습니다.

사일런트 힐 F의 전체적인 평가와 소감

사일런트 힐 f를 재미있게 즐기기 위해서는 우선 사일런트 힐 시리즈라는 제목을 지우고 시작해야 합니다.
믿음직하고 훌륭한 체력, 지구력 정신 건강을 활용하여 관리된 여고생으로 어떤 무기를 사용하더라도
숙련자의 모습을 보여주며 안심하고 싸울 수 있게 긴장감을 완화 시켜 줍니다. 스토리는 재미있고
흥미로우며 주인공인 히나코도 매력적이고 점차 뒤로 갈수록 너무 많은 전투를 강요하게 되면서 이것이
왜 사일런트 힐인지 계속 의문을 품게됩니다. 끔찍한 게임은 아니지만 일단 사일런트 힐이라는 것을
잊고 플레이 해야만 재미있는 게임이라는 생각이 들었습니다.