액션 쾌감에 집중한 빗뎀업 미드나이트 파이트 익스프레스 리뷰

미드나이트 파이트 익스프레스

 

미드나이트 파이트 익스프레스
미드나이트 파이트 익스프레스

 

미드나이트 파이트 익스프레스라는 게임은 Isometric뷰의 독특한 투영 방식의 빗뎀업 장르의 게임으로

모션 캡처 기반의 애니메이션과 ‘존 윅’을 연상시키는 속도감 넘치며 박진감 넘치는 액션과

강렬한 사운드 트랙이 결합되어 짧지만 밀도 있는 강렬한 경험을 선사하는 게임입니다.

기본적적인 펀치, 카운터, 구르기같은 조합으로 다양한 무기의 사용이나 환경 오브젝트를 동원하는

전투 그리고 스킬 트리로 연결되는 연계 콤보로 인해서 자유로운 액션 전투가 가능하며 유연하고

매우 즐거운 경험을 제공합니다. 액션의 영상만으로도 하고 싶어지는 게임인

미드나이트 파이트 익스프레스에 대한 후기를 남겨봅니다.

 

타이틀 미드나이트 파이트 익스프레
개발사 Jacob Dzwinel
장르 액션, 격투, 비뎀업
발매일 2022년 8월 24일
플랫폼 PS4, XBOX, 스팀, 닌텐도스위치
가격 20,500원

 

 

CHECK POINT영어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 중국어, 스페인어, 폴란드어 , 러시아어, 포르투갈어만 지원합니다.

 

미드나이트 파이트 익스프레스는 어떤게임?

 

대략적인 스토리
대략적인 스토리

 

이 게임의 대략적인 스토리는 범죄 조직의 기억상실에 걸린전 멤버인  걸린베이비페이스가

AI드론의 도움으로 다시 범죄 조직의 세계로 돌아가 도시를 구하기 위해 싸우는 내용으로

다양한 무기 및 환경 활용을 하는 화려한 액션 연출을 선보이는 Isometric뷰의 빗뎀업 게임입니다.

스토리 보다는 전투를 지향하는 이들에게는 심장 뛰는 전투 경험을 제공하고 짧지만 강렬한

격투 게임의 정수를 보여주는 게임이며, 게임 자체는 6-7시간이면 클리어를 할 수 있지만

챌린지 모드나 리더보드 경쟁, 캐릭터의 외형 커스터마이징으로 몰입형 다회 플레이가

가능한 게임입니다. 이 게임은 다수의 적을 상대하며 무기와 환경을 활용하는 액션 그 자체이며

이야기의 깊이나 보스전의 난이도, 반복성 게임에 예민한 플레이어에겐 크게 단점으로 다가옵니다.

 

스킬이나 외형은 다회차를 위한 수단일뿐
스킬이나 외형은 다회차를 위한 수단일뿐

 

스킬은 스테이지에 하나씩 스킬 포인트를 얻어가며 새로운 기능을 언락하고 기존 전투 방식을

강화하는 효과로 쓰이며 이미 언락한 스킬을 비활성화 시킬 수 있기에 자신에게 맞는 전투 스타일을

조절할 수 있습니다.

 

미드나이트 파이트 익스프레스의 매력요소

 

다양한 연출의 액션
다양한 연출의 액션

 

이 게임의 가장 큰 매력은 유연하고 다양성 높은 전투 시스템으로 묵직한 타격감과 연계 콤보, 반격

그리고 다양한 무기와의 주변 사물을 활용하여 적을 물리치는 부분이며 타이밍과 위치 선정으로

벌어지는 게임 메커니즘은 배트맨 : 아캄 시리즈와 비교가 될 정도로 전투 시스템은 뛰어납니다.

다양한 탄약을 사용하는 리볼버를 활용한 액션이나 광범위한 모션 캡처 기술을 통해서 사실적이고

다채로운 애니메이션이 플레이 되어 시각적으로도 보는 재미가 있으며 음침하고 과장된

사운드 트랙은 강렬한 전투를 보완하고 전반적으로 분위기를 향상시켜 줍니다.

 

순간 순간 펼쳐지는 액션 연출
순간 순간 펼쳐지는 액션 연출

 

난이도가 상당히 까다롭기에 긴장감 넘치는 플레이와 강력한 적과 보스들을 상대하기 위해서

실력과 전략이 필요한 부분도 인상적이며 등급 시스템은 콤보와 효율적인 전투를 마스터하도록

유도하면서 끊임없는 액션에 집중도를 높여줍니다.

영상을 한번만 보더라도 수단과 방법을 가리지 않고 다 때려잡는 액션이 즐거우며

짧지만 굻은 액션쾌감의 재미가 미드 나이트 파이트 익스프레스의 가장 큰 매력입니다.

 

미드나이트 파이트 익스프레스의 장점과 단점

 

[장점]

  • 유연하고 다양하게 즐기는 자유도 높은 전투메커니즘
  • 다양한 스킬로 전투스타이을 바꿀 수 있는 재미
  • 콤보 시스템과 캐릭터 커스터마이징의 재미
  • 난이도에 상관없이 체크 포인트의 유용함
  • 생각보다 좋은 뛰어난 BGM

 

[단점]

  • 무미건조하고 수다스러우며 흐름 끊는 드론의 과도한 텍스트
  • 전투는 심오하지만 게임플레이는 반복적인 부분
  • 보스의 전투가 좌절스럽고 기술이 보스에게 통하지 않는 부분들
  • 가끔 불합리하다고 느껴지는 적들과 낮은 수준의 적의 조화
  • 쿼터뷰 시점이기에 이동 조작이의 방향성이 헷갈린다

 

전투에서 시작해 전투로 끝남
전투에서 시작해 전투로 끝남

 

개인적으로는 무기류의 밸런싱이 좋다고 느껴지지 않았는데 한손무기는 위력이 적당하지만

총기류와 양손무기는 강력하고 불합리한 적과 형편없는 적의 조합으로 인해 구분을 하기 시작하면서 부터는

전투를 단조롭게 하게 되는 단점이 있었습니다.

 

미드나이트 파이트 익스프레스의 전체적인 평가와 소감

 

흥미롭고 즐거웠다
흥미롭고 즐거웠다

 

대부분의 한국 게이머들이 그렇듯 미드나이트 파이트 익스프레스가 한글을 지원하지 않아

아쉬워 하지만 사실 크게 신경쓰일만한 대단한 스토리도 아니기 때문에 액션의 재미로 플레이를 하더라도

상관없는 게임입니다. 가면 갈수록 적들의 숫자는 늘어나고 자비없는 밸런스에서 점차 압박해오는

억까 패턴과 시련이 기다리고 있으며 수단과 방법을 가리지 않고 전부 패버리는 액션을 선호한다면

이 게임은 뇌를 비우고 모든 스킬과 무기를 사용해서 스트레스도 풀고 쌓이기도 하면서

즐길 수 있는 게임입니다. 단일 방향의 비뎀업 게임이 진부하다고 느껴지는 사람에게도

상당히 숨어있는 보석과 같은 게임이며 무지성 폭력과 공격, 반격의 조화와 고어 효과 및

훌륭한 타격감이 일품인 게임이었습니다.

 

 

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