소울라이크 액션 에이아이 리밋(AI LIMIT 無限機兵)리뷰

에이아이 리밋(AI LIMIT 無限機兵)

 

에이아이 리미트
에이아이 리미트

 

에이아이 리밋은 2025년 3월 27일 발매한 소울라이크 액션 게임으로 아름다운 애니메이션 아트 스타일과

멋진 분위기 속에서 몇 가지 기존 소울라이크와는 다른 스태미너가 없는 자유롭게 회피하고 공격이 가능한

전투와 과거 다크소울1편과 같은 투박하더라도 고난과 역경을 이겨내며 차근차근 해결해야 하는 게임입니다.

스태미너와 마나가 없는 대신 싱크로율이라는 것으로 덜 맞고 많이 때릴 수록 이득을 보는 구조이며

다양한 특수기술도 이 자원을 쓰기에 관리를 잘해야 하는 메커니즘이 존재합니다.

무기나 스킬도 여러가지 선택을 할 수 있고 멋진 갑옷이나 의상들도 있으며 현존하는 인디 소울라이크 게임 중

가장 잘 만들어진 게임 에이아이 리밋에 대한 플레이 후기를 남깁니다.

 

 

타이틀  AI LIMIT
개발사  Sense Games
장르  하이템포 디펜스 슈팅
플랫폼  PS5, PS4, 스팀
가격  42,500원

 

 

한국어를 포함하여 10개의 언어를 지원하며 영어, 중국어 음성을 지원합니다.

(출시 기념으로 -10% 38,250원에 판매중)

 

에이아이 리밋은 어떤 게임인가?

 

화톳불을 발견하면서 진정한 시작
화톳불을 발견하면서 진정한 시작
앞으로 자주 봤으면 좋겠다
앞으로 자주 봤으면 좋겠다

 

겉보기에는 마치 소울라이크 캐주얼 게임 코드베인과 흡사하다고 착각할 수 있지만

진중한 다크소울1의 느낌과 블러드본의 느낌에 더 가까운 게임입니다.

전투에서는 스태미너를 신경쓰지 않아도 되지만 중요한 것은 타격과 회피 프레임을

잘 이해하고 사용해야만 하는 게임이며 다양한 플레이 스타일을 위한 무기, 스킬등이 존재합니다.

처음부터 패링이 가능하진 않으며 아주 조금 진행을 해야 C.필드(패링)가 사용해지며

본격적인 소울라이크 게임이 시작됩니다.

타이밍(프레임)이 매우 중요하기에 이 게임만의 템포에 익숙해져야 하며, 괜찮은 레벨 디자인들과

탐험 그리고 많은 소울라이크 게임을 참고하여 제작된 듯한 요소들도 존재합니다.

 

적들의 디자인도 괜찮다
적들의 디자인도 괜찮다

 

 

에이아이 리밋의 매력과 재미

 

이 게임의 매력은 다크소울의 모션, 패턴등 익숙한 그 맛이 느껴지며 데모를 플레이 해봤던

게이머라면 움직임이나 속도감이 많이 빨라지고 최적화되었다는 것을 느낍니다.

그래픽의 분위기도 코드베인과 니어 오토마타를 참고한 느낌과 분위기가 나는 것도 특징이며

게임에 익숙해지기 전에는 매우 어렵다고 느껴지지만 점차 플레이를 할 수록 적응하면서

적당한 난이도의 게임이라고 수긍하게 됩니다. (다크소울1편과 2편의 사이정도의 난이도)

숏컷도 존재하고 기본적인 소울라이크의 재미는 고루게 갖추고 있으며 뒤잡기 같은 것도 있습니다.

(그런데 뒤잡기의 적 반응이 너무 예민함)

 

보스전투도 너무 길지 않다
보스전투도 너무 길지 않다

 

또한 다양한 적들의 디자인이나 챕터마다 다른 분위기를 보여주는 배경의 세심함들도

보는 재미가 있었으며 플레이가 너무 잘 될 경우에는 캐주얼하게 느껴지기도 하지만 방심하다가는

금새 사망하게 되는 적당한 밸런스도 좋습니다.

 

스테이터스 업그레이드도 재밌음
스테이터스 업그레이드도 재밌음

 

싱크로율이라는 공격과 피격에 대한 메커니즘은 세키로의 시스템과 비슷할 것이라 생각했지만

크게 체감으로 느껴지는 것은 없었습니다.

초기 출시 1시간만에 크리티컬한 버그를 수정해주는 것도 고객대응이 좋기에 앞으로가 기대됩니다.

 

에이아이 리밋의 장점과 단점

 

[장점]

  • 클래식 소울라이크를 미소녀로 할 수 있다
  • 스태미너가 없어서 너무 좋다
  • 패링 성공시 엄청나게 유리하다
  • 사전예약 보너스 메이드복이 있다♥
  • 다크소울을 연상시키는 음악과 분위기

 

[단점]

  • L3로 점프하는 것은 충격적이다
  • 타격시 진동이 없기에 타격감이 부족(피격시엔 진동 있음)
  • 화톳불의 간격이 너무 멀다…(다행히도 보스전 앞에는 있음)
  • 가끔 황당한 버그들이 존재(게임 크러시는 나지 않음)
  • 챕터의 길이는 짧은편이다(플레이 타임 짧음 8-10시간)

 

 

 

소울라이크라고 하더라도 많은 사람들이 각자 다른 소울라이크를 지향하고 있지만

에이아이 리밋의 경우에는 고전풍 다크소울 원조 맛집의 맛을 추구하는 게임이며 클래식한 액션들이

의외로 재미있습니다. 몇 몇 어색하거나 완성도가 떨어지는 부분들도 보이지만 가격과 이 게임이

소규모 개발 인디 게임이라는 것을 감안하면 충분히 만족감이 있는 게임입니다.

딴짓을 하지 않고 게임에서 쓸 때 없는 구간에서 죽지 않는 가정하에 8-10시간(사람에 따라 다를 수 있음)정도의

짧은 플레이 타임도 아쉬웠습니다.

 

에이아이 리밋의 전체적인 평가와 소감

 

그래도 난 쉽진 않았음...
그래도 난 쉽진 않았음…

 

게임을 초반 플레이를 했을 때에는 뭔가 심오한 시스템들이 많을 것이라 생각하게 되지만

점차 시간이 지날수록 게임의 시스템이 복잡하지 않으며 보스들의 패턴이나 행동AI는 단순합니다.

여러가지 소울라이크 게임들과 비교했을 때에는 충분히 가격 대비 가치를 하는 게임이었으며

전체적으로 분위기는 다크소울과 같은 느낌을 내려고 노력한 흔적은 보이지만 스토리가 매력적으로

느껴지거나 세계관을 알고 싶어 이곳저곳을 돌아다니며 스토리 조각을 찾고 싶은 게임은 아니었습니다.

생각보다 짧은 플레이 타임에 놀랐으며 추가 DLC가 나와야 더 즐길 수 있는 게임이 아닌가 생각됩니다.

처음에는 고전했지만 익숙해지면서 즐겁게 플레이를 했고 만족스러운 마음으로 후기를 마칩니다.

 

 

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