정신이 혼미해지는 정신거위 : 이상한 방치형 게임 (Tingus Goose)

정신거위(Tingus Goose)

 

팅거스 구스
팅거스 구스

 

팅거스 구스라는 게임은 기괴한 거위의 입에서 튀어나오는 아기를 관리하며

키우는 방치형 클릭커 게임으로 모바일에서 먼저 출시 후 스팀으로 확장된 게임입니다.

평범한 인간의 생각으로는 이해하기 힘든 바디 호러 아트나 물리 구조를 설계하는 매우 특이한

감성의 방치형 게임으로 처음 플레이를 하게 되면 비주얼 쇼크와 어떻게 해야 이런

상상을 할 수 있는지 의아해 하며 거위의 트리 성장과 아기로 인해 얻게 되는 수익구조 및

튕기기, 굴리기, 먹고 뱉기등을 조합하는 것에 점차 빠져들고 익숙해지는 게임

팅거스 구스에 대한 플레이 후기를 남깁니다.

 

 

 

타이틀 Tingus Goose
개발사 SweatyChair
장르 심리적 공포, 전략, 관리, 방치형
발매일 2025년 12월 1일
플랫폼 모바일, 스팀
가격 7,800원

 

(모바일은 광고 포함 인앱 구매, 스팀은 구매로 추가 과금 없음)

 

CHECK POINT공식 한국어를 포함한 17개인의 언어를 지원합니다. 평가는 매우 긍정적

 

 

정신거위는 어떤 게임인가?

 

이 때까지만 해도 힐링물이라 생각했음
이 때까지만 해도 힐링물이라 생각했음

 

팅거스 구스의 세계관이나 정신세계를 이해하려면 매우 어려운 게임이지만 게임의 기본적인

플레이 루프는 물을 주어 거위의 목을 길게 늘려 입에서 방출되는 아기가 목 주변에 돋아나는

가지 같은 여러가지 구조들을 활용하여 튕기게 하거나 구르게 하거나 다양한 조합을 활용하여

루브 골드버그 장치1같은 것을 만드는 것이 핵심적인 게임플레이 방식입니다.

어느정도 단계에 도달하면 거위와 교배하는 연출 후에 점차 높은 요구치를 가진 다음 세대로

넘어가는 게임 구조를 가졌으며 점차 난이도 역시 높아집니다.

 

점차 인지부조화가 일어남
점차 인지부조화가 일어남

 

게임은 방치를 하는 것으로도 충분히 플레이가 진행되지만 더욱 더 많은 수익을 얻기 위해서는

거위 양 옆으로 등장하는 보조 장치를 잘 활용해야 하며 길이를 늘리거나 위치를 바꿀 수 있는등의 편집도

할 수 있습니다. 어릴적 플레이를 했던 도스 게임 인크레블 머신이라는 게임의 단순 버전같기도 합니다.

1.0.1 버전 기준으로 총 17챕터가 존재하며 꽤나 많은 기믹 구조를 번갈아 가며 제작된 스테이지 구성입니다.

 

정신거위의 특징과 매력에 대해서

 

테크트리까지 있어서 더 혼미해진다
테크트리까지 있어서 더 혼미해진다

 

팅거스 구스의 가장 큰 매력은 ‘이게 대체 뭐지?’라고 느껴질 정도로 심리적 호러 연출이나

전혀 조합이 예상되지 않는 루브 골드버그 장치 같은 형태와 방치구조를 결합한 머리가 혼미해지는

기괴한 톤에서 많은 생각을 갖게 해줍니다. 매번 챕터마다 예상을 벗어난 아트 연출과 말도 안되지만

물리 퍼즐 같은 설계들로 그냥 바라만 보고 있어도 재미있으며 다양한 가지의 구성과 형태를

갖게 되면서 플레이 마다 새롭고 괴상한 거위의 트리 구성을 경험하게 됩니다.

 

알 수 없는 세계관
알 수 없는 세계관

 

나름의 성장과 업그레이드가 있고 조합과 실험이 가능하기 때문에 성장하는 쾌감과 방치하며

플레이가 가능합니다. 또한 최적의 루트를 찾는 재미가 중독성있습니다.

스팀 버전에서는 배치나 클릭이 편하고 기괴한 디테일을 높은 해상도에서 보며 구경하는

재미가 있다면 모바일 버전은 오프라인 수익이나 간헐적으로 접속하여 방치하는 재미나

바쁜 시간을 쪼개어 플레이 하는 틈새형 구조가 특징입니다.

 

정신거위의 장점과 단점

 

[장점]

  • 독보적으로 독특한 세계관과 아트 스타일
  • 방치형과 물리 콤보 구조 설계를 하는 재미
  • 엄청나게 간단한 조작으로 구경하는 재미
  • 관대한 사람에게는 이게 왜 재미있지라는 타입의 게임

 

[단점]

  • 전형적인 반복과 그라인드가 쉽게 지루해짐
  • 불쾌하거나 거부감이 있을 수 있는 연출들
  • 모바일 기반 게임 특성상 PC에서 장기 플레이를 하기엔 미흡
  • 게임의 전형적인 조작, 성취감, 새로운 경험 보다는 반응성에 의존

 

스테이지 마다 테마가 다르다
스테이지 마다 테마가 다르다

 

모든 게임들이 즐기기 나름이겠지만 팅거스 구스라는 게임은 많은 이해와 스스로 재밌게

즐기기 위한 노력이 필요한 게임이었습니다. 알 수 없는 세계관과 기괴하고 심리적 공포가

느껴지는 연출, 거위 주변으로 돋아나는 또다른 기믹을 가진 거위를 활용한 수익구조 방식도

어떻게 받아들여야 할지 막막하기도 하면서도 게임적인 성장과 테크트리 같은 부분이

있기 때문에 챕터를 계속 플레이 하게 됩니다.

 

 

정신거위의 전체적인 평가와 소감

 

챕터가 길어져도 방식은 동일
챕터가 길어져도 방식은 동일

 

팅거스 구스를 하면서 계속해서 느껴지는 부분은 대체 어떤 환경 속에서 자랐기에

이런 연출을 할 수 있는 것인지 기괴한 디자인과 정신 나간듯한 기믹들에 놀라게 됩니다.

게임의 큰 재미가 독창적인 비주얼이기 때문에 혼자서 조용하게 게임을 즐기는 사람 보다는

유투브 방송용 게임에 더 적합하게 느껴지며 기믹을 활용하여 아기를 어떻게 더 많이 바운드 시키고

이동시켜서 돈의 획득량을 늘릴 것인지 고민하는 것에 재미를 느낀다면 이 게임은 재미있을 수 있지만

그렇지 않은 플레이어에겐 모든 것들이 불쾌하고 불편하게 느껴질 수 있습니다.

 

 

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