화제의 인싸게임 사과게임
사과게임이라는 것은 2007년 10월 15일 제작된 게임에서 플래시 버전 그리고
HTML5버전으로 2019년 이동하고 2021년 4월 9일까지 주요 업데이트가 되었을뿐
갑작스럽게 한국에서 큰 인기를 끌고 있는 게임입니다.
게임의 방식은 사과를 드래그 하여 합이 10이 되는 조합을 만들면 사과가 사라지는 방식으로
제한 시간 내에 최대한 많은 사과를 없애 높은 점수를 얻는 것이 목표이며
쉬운 접근성과 단순한 규칙으로 빠르게 진행되는 것에 중독성을 더한 게임플레이와
반응 속도, 집중력, 전략적 사고를 요구하면서 한국인의 입맛과 유명 네임드들이 플레이를 하며
더욱 입소문이 퍼진 게임 사과 게임에 대해서 이야기를 할 까 합니다.
타이틀 | 프루츠 박스(사과 게임) |
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개발사 | 게임 유채밭 |
장르 | 퍼즐/뇌 트레이닝 |
플랫폼 | 웹/구글 스토어 |
가격 | 무료 |
오리지널 개발은 일본의 제작사 ‘게임 유채밭’이며
이를 보고 재빠르게 구글 스토어 앱버전을 KOKOMAYA가 모바일로
따라 만든 것이 사과게임입니다. 각각 플랫폼에 링크를 걸어두었습니다.
사과게임의 플레이 방식
게임은 화면상을 드래그 하여 나타나는 사각형에 사과의 숫자의 합계를 10이 되도록
둘러싸서 없애는 퍼즐 방식의 게임입니다. 사과의 숫자가 합계로 10이 되면
사각형이 붉어지며 마우스를 떼어 없앨 수 있고 사과의 위치가 떨어져 있어도
숫자의 합이 10이 되면 점수를 얻을 수 있습니다.
제한 시간은 120초이며 사과 1개당 점수 1점이 가산되고 옅은 색에 체크를 넣으면
사과의 색이 옅어집니다. (웹버전의 경우)
사과게임의 특징과 매력에 대해서
사과게임은 처음은 누구나 더하기 정도는 할 수 있기에 쉽게 생각하게 되고 생각보다
점수를 내는 것이 어렵기에 중독성이 있는 게임입니다.
페이커나 유명 인사들이 즐기면서 점차 더 많이 알려졌으며 친구나 가족과 함께 즐길 수 있는
소셜 게임의 요소가 특징입니다. 웹버전의 경우에는 원작자이기에 안정적인 플레이와
게임 플레이 자체에만 몰입 할 수 있지만 구글 스토어의 경우에는 불안정성, 강제 광고시청,
업데이트 및 관리를 하지 않음으로 불편함을 호소하고 있는 리뷰가 많습니다.
もう一度プレイ(한번 더 플레이)
ほかのゲームをプレイ(다른 게임을 플레이)
사과게임의 가장 큰 장점은 단순하면서 중독성 있는 게임플레이와 쉽게 접근할 수 있는
부분들, 그리고 직관적인 조작이나 빠른 진행, 그곳에서 순발력이나 집중력이 요구되고
두뇌 자극과 스트레스 해소를 느낄 수 있으며 친구들이나 지인들과의 경쟁요소가
인기요인으로 자리 잡았습니다.
사과게임의 고득점 요령
사과게임을 해보면서 고득점을 내기 위해서는 붙어있는 조합의 숫자를 빠르게 없애고
다음은 근처에 10 조합이 있지만 방해가 되는 숫자들을 빈공간으로 만들어 조합을 할 수 있게
확보를 하는 것이 요령입니다. 쉽게 말해 붙어있는 것 없애기 빈 공간과 떨어진 조합을 체크해보기.
또는 2개의 조합이나 3개의 조합만 생각하지 않고 낮은 숫자들이 연이어 있다면
그것을 빠르게 드래그 하여 조합해 보는 것도 점수에 도움이 됩니다.
마지막으로 시작 지점(사과를 없애는 공간)을 네 귀퉁이에서 시작하는 것이 좋으며
가운데에서 시작하게 되면 경우의 수가 많아지고 시간을 많이 잡아먹어 불리할 수 있습니다.
혹은 그냥 조합을 암기하는 방식인데,
532, 541, 4321, 3322 같은 조합을 그냥 외우고 있으면 눈에 띄자 마자 점수로 환산이 가능합니다.
사과게임의 플레이 후기
아무래도 매번 새로 시작을 하더라도 랜덤으로 숫자가 부여되기에 기술적인 공략은 불가능하지만
확실히 좌측이나 하단 지점에서 점차 없애고 시작하니 조금 점수가 오르게 되었습니다.
물론 이 방식도 고수들이 보기에는 비효율적이라고 생각할 수 있으며 사실 온라인 랭킹같은
시스템이 없기에 얼마나 더 높은 점수가 가능한지는 비교할 수 없어 모르겠습니다.
사과게임은 확실히 짧은 시간내에 간편하게 즐길 수 있고 순간적인 몰입도가 상당히 높은편이기에
두뇌 트레이닝에 좋은 게임입니다.
많은 유투버나 유명인들이 플레이 하면서 역주행 유행을 탄 사과 게임에 대한 이야기를 마칩니다.