라디안트 히스토리아 퍼펙트 크로놀로지

라디안트 히스토리아는 2010년 11월 3일 NDS로 최초 발매 이후 2017년 6월 29일 3DS로 퍼펙트 크로놀로지라는
이름으로 리메이크 발매한 게임입니다. 시간 여행과 루트 분기 그리고 전략적 커맨드 배틀과 필드 액션이
인상적인 게임이며 독특한 게임을 자주 만드는 아틀라스에서 개발했습니다.
스토리 재현과 새로운 콘텐츠 추가, 새로운 서브 스토리 라인, 캐릭터 일러스트와 음악까지 리마스터 된
‘퍼펙트 크로놀로지’에 대한 내용이며 타임 트래블을 구사하며 역사를 개변하여 동료나 세계의 운명을
구하는 매력적인 RPG에 대하여 개인적인 감상을 포함한 후기를 작성해볼까 합니다.
타이틀 | 라디안트 히스토리아 |
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개발사 | 아틀라 |
장르 | RPG |
출시일 | 2017년 6월 29일 |
플랫폼 | 3DS |
가격 | 3,800엔 |
CHECK POINTNDS버전과 3DS버전의 그래픽이 다르며 한글을 지원하지 않습니다.
라디안트 히스토리아는 어떤 게임인가?

라디안트 히스토리아는 대륙이 사막화로 멸망 위기에 처한 세계를 배경으로 주인공 스톡은
‘백시록’이라는 불리는 신비한 책의 힘을 통해 과거와 미래를 오가며 동료의 죽음과 세계의 파멸을 막기 위해
분투하며 플레이어의 선택에 따라 이야기의 분기가 되고 모든 루트를 완성해야 진정한 결말에 도달하는
방식의 스토리 전달 시스템을 가지고 있습니다.
게임의 배틀은 커맨드 배틀로 적을 필드 위에서 이동시켜 정리하여 공격하거나 턴 순서를 조작하여
연계 공격을 노리는 배틀 시스템이며 필드 액션으로는 바위를 폭파하거나 적을 회피하는 탐색 액션 요소도
구현되어 있는 게임입니다.

(달성도가 266인데 283이면 어디서 놓쳤는지 잘 찾아봐야함)
치밀하게 얽힌 스토리와 선택의 가중치가 중요하며 왕도 판타지와 시간 여행의 융합이 독특하며
턴 배틀이지만 적의 위치 조작이나 제휴 공격같은 전략성이 존재하여 버튼만 누르면 이기는 방식은
아닙니다. 원작과 비교해서 가장 큰 변화는 새로운 콘텐츠와 Possible History라는 서브 스토리 라인이
추가되었고 다양한 시나리오를 경험할 수 있으며 캐릭터 일러스트와 음악등도 리마스터 되었기에
완전히 새로운 느낌을 느낄 수 있는 부분도 특별한 부분입니다.
라디안트 히스토리아의 재미와 특징

원작을 플레이 해보지 않은 사람에게는 큰 변화라고 느껴지지 않겠지만 개인적으로는 원작의 일러스트가
크게 마음에 들지 않았기 때문에 포트레일의 일러스트 변화나 너무나 노란 빛을 자주 사용하던 원작의
인터페이스에서 무채색으로 변화한 부분들도 세련미가 느껴졌습니다.
또한 전투 애니메이션의 전반적인 개선, 배경, 필드 그래픽, 아이콘까지 전체적으로 신규 스타일로
리뉴얼 되었으며 원작이 좋았다면 원작 일러스트 교체도 선택적으로 가능합니다.

그 외에는 원작에서도 좋았던 깔끔한 픽셀 아트 디자인의 캐릭터들과 원작에서는
없었던 메인 시나리오 전반에 걸친 음성 지원이 추가되어 감정 전달력이 좋아졌으며
루트 분기점의 표시나 챕터별 빠른 이동, 퀘스트 추척같은 편의성까지 향상되었습니다.
진작에 있었어야 할 전투 속도 조절이나 퀘스트 알림, 히스토리아 관리등으로 인해서
초보자에게도 이제는 친절한 시스템이 된 부분도 특징 중 하나입니다.
라디안트 히스토리아의 장점과 단점
[장점]
- 치밀하게 얽힌 스토리와 선택 분기
- 왕도 판타지와 시간 여행의 재미
- 단조로운듯 단조롭지 않은 커맨드 전투
- 원작 + 신규 루트 추가
- 리마스터급 그래픽의 개선
- 주요 장면 풀 보이스
- 리뉴얼 된 일러스트 + 원작 선택 가능 일러스트
- 루트 정리, 퀘스트 추적등 편의성 개선
[단점]
- 초반 이해하기 어려운 절망적인 진입장벽
- 재미를 느끼기 전에는 루트 분기 관리 및 시간여행 시스템을 이해하기 힘듬
- 3DS 전용 게임 및 언어 장벽(대사도 워낙 많아서 한글화 가능성 없음)
- 반복되는 시간 이동과 발소리 효과를 꼭 넣었어야 했는지 의문

라디안트 히스토리아의 전체적인 평가와 소감
3DS버전으로 오면서 그래픽이 향상된 부분이나 주요 등장인물들의 비주얼의 변경,
그리고 특히 전투와 이벤트 장면에서의 몰입감이 게임의 재미를 부각시켜줍니다.
DS원작에서 지적받았던 불편한 점들도 개선되었고 새로운 시나리오와 캐릭터 및 시스템을
추가하여 보다 완성도가 높아졌으며 3 x 3 그리드에서 적을 몰아넣고 연계 공격을 하는
독특한 턴제 전투 방식도 신선했습니다.

아틀라스 특유의 깊이 있는 RPG를 찾는 유저에게 추천할만한 RPG이며 스토리 중심의
전략적인 전투와 다양한 엔딩을 경험하고 싶은 사람에게는 걸맞는 게임입니다.
시간대를 넘나들면서 사건을 해결하고 전혀 생각지도 못한 상황을 시간이동으로
상호효과로 해결하는 부분들이 인상적이었고 언어에 제한으로 인해서 즐겨보지 못하는 것이 안타까운 게임입니다.