심플 루트 파밍 막탈라 : 슬라임 루트페스트 리뷰

막탈라 : 슬라임 루트페스트

 

막탈라 슬라임 루트페스트
막탈라 슬라임 루트페스트

 

마크탈라 : 슬라임 루트페스트라는 게임은 계속 해서 리젠되는 슬라임을 공격하여 전리품을

얻고 다시 슬라임을 효율적으로 학살하기 위해 업그레이드와 빌드를 구축하는 방식의 게임입니다.

기본적으로는 증분 게임(단순한 터치, 방치, 숫자를 증가, Idle game)의 종류로 한 판의 구조가

매우 짧지만 새로운 스킬과 강화 요소등이 잠금해제 되면서 조금만 더 해보자라는 재미로

플레이 하는 게임이기도 합니다. 사실상 슬라임 농장에서 슬라임 학살 실험에 가까우며 시스템과

진행 방식도 매우 간단하며 어떻게 성장하게 될 지 기대를 하며 플레이 하게 되고 소소하지만

룬 같은 보정 패시브를 얻어 어떤 방식으로 학살할 수 있는지 테스트 하는 재미가 있는

‘마크탈라’에 대한 솔직한 플레이 후기를 남깁니다.

 

 

 

타이틀 Maktala : Slime Lootfest
개발사 Samharia Studios
장르 루트, 아이들러, 로그라이트, 증분형
발매일 2025년 11월 22일
플랫폼 itch.ioSteam
가격 5,600원

 

 

CHECK POINT공식 한국어를 포함한 14개인의 언어를 지원합니다. 평가는 매우 긍정적

 

막탈라는 어떤 게임인가?

 

계속 봐야 할 전투 맵
계속 봐야 할 전투 맵

 

막탈라의 기본적인 게임 플레이 방식은 그저 마우스 커서를 슬라임의 위치에 가져다 놓으면 자동으로

공격을 하게 되고 스테이지의 정해진 격파수를 채우면 다음 레벨로 넘어가면서 점차 슬라임의 체력이 늘어나

다음 스테이지로 가기 위해서 공격력, 공격 속도, 공격 범위, 스킬이나 다양한 효율적인 공격을 위한

테크트리의 업그레이드를 하며 진행하는 게임입니다. 게임은 점차 스킬 트리부터 룬 시스템, 아처 동료등

새로운 요소들이 순차적으로 해금되며 나름 거대한 스킬 트리와 빌드 커스터마이징이 존재하고

일반 슬라임을 계속 잡다 보면 샤이니 변종이 등장하거나 미믹같은 변종이 등장하면서 드랍의 품질이나

특수 효과 보상들이 나타나기도 합니다.

 

소소하지만 빌드 구성 종류가 있음
소소하지만 빌드 구성 종류가 있음

 

게임은 스테이지에서 전투 , 다시 도전 혹은 전리품 정산 및 업그레이드로 반복이지만 업그레이드를

진행하면서 점차 더 광역 공격이나 탄막등 자동화 공격들이 늘어나면서 효율적인 전투로 변하는

스케일업이 특징입니다. 각각의 업그레이드 요소의 해금 조건들은 해골, 업그레이드 포인트, 골드로

나눠지며 해골은 스테이지 클리어시 획득, 업그레이드는 적을 쓰러뜨리며 얻는 경험치와 골드로 해금합니다.

 

막탈라의 특징과 매력

 

시너지를 내는 샤이니 몬스터
시너지를 내는 샤이니 몬스터

 

막탈라의 특징은 한 손으로 플레이를 하거나 그저 멍하니 화면을 바라보다가 정신을 차리고 다시 도전하기와

업그레이드를 하며 플레이를 할 수 있을 정도로 평화로우며 게임을 하면서 가장 바쁜 순간은 코를 파거나

잠시 커피를 마시거나 화장실을 다녀와도 될 만큼 실패라는 개념이 없다는 것입니다.

마우스를 자주 사용하거나 사무직에 일을 하는 사람이 자주 얻는 손목 터널 증후군이 있다고 하더라도

상관없이 화면 중앙에 커서를 맞춰놓고 기다리기만 해도 재화를 얻을 수 있으며 만약 매크로 프로그램이

있다면 등록하여 실행하고 잠시 여행을 다녀와도 될 만큼의 단순함이 특징입니다.

 

어디까지 존재하는지 모를 테크트리
어디까지 존재하는지 모를 테크트리

 

그만큼 자유롭게 플레이를 해도 문제가 없으며 게임에 집중하고 효율적이고 극대화를 노리기 위해서도

많은 테크트리 중 어떤 테크트리를 선택하고 스킬의 다양한 공격 방식 중 무엇을 업그레이드 할 지 혹은

여러가지 옵션을 가진 룬을 어떻게 장비를 해야 할 지 고민하는 재미와 스탯을 추가적으로 제공하는

샤이니 변종을 찾는 재미가 있습니다.

 

 

막탈라의 장점과 단점

 

[장점]

  • 반복적이지만 중독성 있는 성장 방식
  • 체감이 되는 다양한 빌드 실험이 가능
  • 스킬트리, 방비, 샤이니 시스템, 동료등 다양한 메타 진행
  • 잘못된 선택을 하더라도 딱히 벽에 막히는 느낌이 없음

 

[단점]

  • 슬라임 하나로 끝까지 밀어붙이는 게임
  • 장시간 플레이시 지루함가 피로도가 심함
  • 업그레이드 효율을 알기 위한 설명이나 파악이 힘들다
  • 아무리 스테이지를 밀어도 새로운 배경이나 다양한 몬스터는 없다
  • 수치와 세팅이 중요한 구조이기에 조작이나 피지컬 게임을 선호한다면 재미없다
  • 효과음만 존재하며 환경음이나 배경 음악 조차 없다

 

어디까지 시너지가 있는걸까
어디까지 시너지가 있는걸까

 

막탈라라는 게임은 수치 성장을 이루는 재미와 간단한 조작으로 깊은 메타 진행을 좋아하는

사람에게 적합한 게임입니다. 직접 조작을 하거나 스릴을 즐기고 파격적이고 현란한 화면 속에서

아슬아슬함이나 긴장감을 느끼고 싶은 사람에게는 그저 하품이 나오는 게임인 만큼 매우 각자의

게임 취향에 따라서 즐거움이 달라질 수 있음을 주의해야 합니다.

 

막탈라의 전체적인 평가와 소감

 

엄청난 메타진행
엄청난 메타진행

 

막탈라를 플레이 하면서 개인적으로 느낀 부분은 이 게임이 굳이 스팀으로 나왔어야 했을까?

라는 의문입니다. 게임의 진행이나 방식 그리고 설계 모두 모바일 환경에 더 어울리고 무료로

스테이지를 클리어 하지 못했을 때 광고 보기로 수익을 얻는 방식이 더 어울릴 만큼

모바일 게임 진행을 느끼게 하며 방치형도 가능하기에 왜 이 게임을 PC로 해야 하는지는

잘 모르겠습니다. (개인적으로는 PC,콘솔 게임은 각을 잡고 플레이 한다는 개념으로 하기때문)

하지만 다양한 게이머의 취향이 존재하고 위에서 설명한 평화롭고 수치 위주의 메타 진행과

편안한 게임을 원한다면 머리를 비우고 플레이 하기 좋은 게임이었습니다.

필요하다면 위의 플랫폼 itch.io에서 데모를 플레이 할 수 있습니다.

 

 

자신의 상황에 따라 재미가 달라지는 게임
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