드래곤 스위퍼 리뷰
드래곤 스위퍼라는 게임은 인디 개발자 Daniel Benmergui가 제작한 마인 스위퍼와 로그라이크를 결합한
퍼즐 게임으로 HTML5 버전과 선택적 지원으로 다운로드 가능한 게임입니다.
기본적인 게임의 방식은 하트 = 체력 = 공격력, 마름모 = 경험치로 레벨업을 하게 되면 하트가 모두 채워지며
무사히 드래곤을 잡으면 승리하는 게임입니다.
계속 업데이트를 하며 버전이 달라질 수 있지만 게임의 방식이나 특징은 동일하며
초기 버전에 대한 플레이와 업데이트 버전의 내용에 대해서 간단한 후기를 남길까 합니다.
타이틀 | 드래곤 스위퍼 |
---|---|
개발사 | Daniel Benmergui |
장르 | 마인스위퍼, 로그라이크 |
플랫폼 | 웹/itchi.io |
가격 | 무료/후원 |
(플레이 가능한 주소는 위의 플랫폼을 체크)
드래곤 스위퍼의 게임플레이 방식
몬스터 노미콘 설명
- 목표는 드래곤을 처치하는것
- 모든 하트칸을 소진해도 안전합니다
- 캐릭터 아이콘을 누르면 레벨업이 가능합니다
- 시프트 키 또는 우클릭으로 마킹이 가능합니다
- 숫자 칸은 주변 8칸의 몬스터들의 공격력의 합
참고로 버전에 따라 숫자가 달라질 수 있습니다. 스크린샷은 초기 버전이며 현재 최신버전은
1.1.10 으로 변경된 부분은, 새로운 몬스터 일부 오래된 몬스터 행동 변경과
도전 과제를 조정, UI를 개선하고 완벽하진 않지만 모바일을 지원한다고 합니다.
기본적으로 필드에 숨겨진 몬스터의 위치를 추론하면서 안전한 타일을 찾아야 하고
각 타일에 표시된 숫자는 주변 8칸에 있는 몬스터의 공격력 합계를 나타냅니다.
타이을 열 때마다 하트를 소모하고 몬스터에게 공격받으면 추가로 하트를 잃습니다.
몬스터를 처치하여 골드를 획득하고 레벨업을 통해서 하트를 회복하거나 최대 하트를 늘려야 합니다.
특수 아이템은 게임 진행 중에 치유 스크롤이나 몬스터 위치를 파악하는 스크롤이 있으며
다양한 아이템들을 획득하고 활용해야 합니다.
승리 조건은 최종 보스인 드래곤을 처치하고 왕관을 획득하면 승리합니다.
드래곤 스위퍼의 특징과 매력
큰 설명이 없더라도 지뢰찾기를 플레이 해봤다면 알 수 있는 게임의 방식을 취하고 있으며
주변의 아이콘과 숫자를 파악하여 확정을 시키며 블록을 제거해 결국 드래곤을 잡을 수 있어야 합니다.
게임은 지뢰찾기를 기반하고 있지만 마치 던전 크롤러를 하는 듯한 느낌이 드는 것은
몬스터, 하트, 아이템등 다양한 변수를 추가해서 독특한 재미를 주며 단순히 운에 의존하는 것이 아닌
몬스터 정보를 계속 열어보면서 정보를 분석하고 패턴을 파악하면서 차분하게 전략적으로
타일을 선택해야 한다는 점이 즐겁습니다.
또한 접근성이 좋은 반면 높은 난이도와 게임 진행에 따라서 강력한 몬스터가 등장하기도 하고
제한된 하트(마치 턴의 제한) 내에서 클리어를 해야 하기에 높은 집중력과 숙련도가 요구되는 것도
매력적입니다. 이런 다양한 요소들이 계속해서 반복 플레이를 하더라도 변수로 작용하며
숨겨진 규칙이나 업적같은 것을 발견하는 것도 새로운 즐거움을 줍니다.
드래곤 스위퍼의 장점과 단점
[장점]
- 로그라이크 요소와 지뢰찾기의 좋은 밸런스
- 다양한 패턴과 숨겨진 요소의 재미
- 전략적인 사고와 생각하게 만드는 재미
- 쉬운 접근성과 새로운 반복 플레이
- 각각의 몬스터의 특징과 던전 크롤러의 느낌이 더해짐
[단점]
- 초보자에겐 어렵고 점차 익숙해지면 쉽다
- 지뢰찾기 규칙을 기본 숙지 해야한다
접근성이나 처음 플레이는 쉽게 할 수 있지만 단순한 지뢰찾기를 넘어 상당히 전략적인 선택과
퍼즐 해결 능력을 요구하는 매력적인 게임입니다.
숨겨진 요소들이 존재하고 클리어 하기 쉽지 않지만 익숙해지고 클리어 방식을 알아내면
묘한 성취감을 느낍니다.
드래곤 스위퍼의 전체적인 평가와 소감
게임은 쉽게 접근 할 수 있고 개발자는 계속 업데이트를 통해서 새로운 모습과 안정화에
힘쓰는 것이 느껴집니다. 이 모든 것이 무료로 가능하며 재플레이를 통해서 다양한 방식으로
플레이를 하여 우표를 모으는 업적이 있는 것도 좋았습니다.