스킨이 바뀐 원작 존중 메탈기어 솔리드 델타 : 스네이크 이터 리뷰

메탈기어 솔리드 델타 : 스네이크 이터

메탈기어 솔리드 델타는 2004년 PS2의 명작 리메이크 버전으로 언리얼 엔진5를 사용한 최신 그래픽과

현대적인 UI개선이 된 작품으로 냉전 시대를 배경으로 한 서바이벌 스텔스 액션 게임입니다.

원작의 스토리 세계관, 게임플레이 방식, 애니메이션, 연출도 그대로 계승하면서 아주 부가적인

컷신의 일시 정지 기능이나 음성 재생의 개선 및 HUD통합 그리고 TPS스타일의 조작과 원작 탑뷰를

지원하고 몇 가지 물리 묘사나 부상 시 흉터가 남는등의 디테일이 추가되었습니다.

원작을 플레이 해왔던 사람으로서 코지마 히데오가 없는 메탈기어가 어떻게 나왔는지

엔딩 이후의 시점으로 후기를 남겨볼까 합니다.

확장팩으로 돌아온 스나이퍼 엘리트 : 레지스탕스 리뷰

스나이퍼 엘리트 : 레지스탕스

스나이퍼 엘리트 : 레지스탕스라는 게임은 2025년 1월 30일에 출시한 3인칭 슈팅 게임으로

나치 점령구역의 프랑스를 배경을 배경으로 그리고 있습니다.

기본적인 게임의 분위기 조작감, 대부분의 모습들은 전작과 동일한 모습을 보여줍니다.

총알이 적의 몸을 관통시키는 모습을 실시간으로 보여주는 게임의 트레이드 마크인

X-레이 킬 캠이 이번 작품에서도 구현되어 있으며 시리즈의 특징인 정교한

저격 메커니즘이나 전술적인 전투를 유지하면서 몇 가지 새로운 요소를 도입하였습니다.

멀티플레이로는 PVP와 침공 모드를 제공하며 엄청나게 큰 변화는 없지만 시리즈의 팬으로서

익숙하면서 다양한 플랫폼으로 출시 되었기에 원하는 기종으로 플레이 할 수 있습니다.

오늘은 어떤 부분이 바뀌었으며 전체적으로 게임의 완성도가 어떤지에 대해 리뷰를

해볼까 합니다.