1인 개발이라면 반드시 필요한 2D 이펙트툴 BlastFX

BlastFX

게임의 꽃이라고 불리우는 이펙트는 손으로 그리거나 3D메쉬등을 사용한 여러가지 방식의

이펙트 제작 방식이 존재합니다. 각각 게임엔진에서 파티클을 제공하기도 하지만 실수로 메모리에 남기거나

관리를 하는데 어려움을 격기도 하며 프로그래밍 지식이 많이 필요하기에 개인적으로는 그냥 간단하게

이미지로 이펙트를 만들 수 있는 방식을 선호하게 됩니다. 그래서 다양한 이펙트 툴이나 파티클 이펙트 툴등

사용을 해봤지만 불편하거나 생각보다 완성도가 떨어지는 경우가 많아 실망스러웠는데,

이번에 사용하게 된 BlastFX는 구입한 툴 중에서도 만족감이 좋아 소개를 해볼까 합니다.

(설명은 2.03 버전을 기준으로 작성되었습니다.)