70년대풍 로봇 만화 영화 슈팅게임 겟피-X HD리마스터 리뷰

겟피-X HD리마스터

 

겟피 엑스
겟피 엑스

 

겟피 X라는 게임은 1995년 5월 27일 플레이스테이션1로 첫 발매한 오리지널 버전을 HD리마스터 하여

2026년 7월 16일에 발매한 횡스크롤 슈팅 게임입니다. 90년대의 작품이지만 일부러 70년대 감성과

어디서 본듯한 슈퍼로봇들의 디자인과 연출, 가상의 애니메이션과 광고까지 올드 개발자들의 센스와

개그가 돋보이는 게임이며 저해상도 PS1의 애니메이션 동영상들을 리마스터 한 것이 아닌

원본 베타캠 테이프를 복원하거나 이미 20년이 넘은 세월이기에 은퇴했던 사람들에게 허가를 받는 것도

어려움을 겪으며 우여곡절 끝에 발매하게 된 게임 ‘겟피 X’에 대한 플레이 후기를 남깁니다.

 

 

 

타이틀 70년대풍 로봇만화 영화 겟피-X
개발사 Implicit Conversions
장르 슛뎀업, 복고풍, 슈팅
발매일 2026년 7월 15일
플랫폼 PS5, NS, Steam
가격 42,000원~49,800원

 

닌텐도 스위치 버전이 세일이 없을 경우 가장 저렴하며, 스팀버전은 출시기념 할인으로 가장 저렴.

 

 

CHECK POINT공식 한국어를 포함한 9개인의 언어를 지원합니다. 평가는 긍정적

 

 

겟피-X는 어떤 게임인가?

 

70년대 감성 게임
70년대 감성 게임

 

옛날 부터 로봇 만화를 좋아했던 어른들이라면 기억할 수 있는 어디서 본듯한 로봇(겟타)들을 엄청난 애정으로

수작업 애니메이션과 유명 성우를 사용한 가상의 로봇 애니메이션을 테마로 제작된 게임입니다.

그렇기에 가상의 애니메이션을 보고 게임 스테이지가 이어지며 그리고 다시 애니메이션이 이어지는

방식입니다. (그 당시엔 PS1 CD x 4장의 엄청난 분량) 슈팅게임으로서 플레이어의 기체가 워낙 크지만

단단한 아머 라이프 게이지가 있기에 꽤나 튼튼하며 조작은 메인 샷과 서브샷, 그리고 차지 샷이

존재합니다. 게임은 고전적인 점멸 폭탄 소모 방식이 아닌 게이지가 가득차면 데드 블로라는

필살기 같은 전체 공격이 나가며 양방향으로 적들이 오기에 방향전환 버튼도 존재합니다.

 

이런식으로 방향전환
이런식으로 방향전환

 

하지만 여전히 큰 피격 판정 때문에 변신을 통한 일시 무적으로 회피를 해야 하고

겟피 로보 1호 2호 3호(체인지도 겟타와 흡사)는 각각 균형(X1호), 스피드형(X2호), 파워형(X3호)를

잘 활용해야 합니다. 스토리를 진행하다 보면 겟피-X가 겟피-XX로 진화하고 새로운 무장이나

강화된 공격 패턴을 얻으면서 옛날 로봇 애니메이션 연출을 재현했습니다.

옛날 게임 감성을 느낄 수 있는 CRT필터나 퀵세이브, 연사버튼 같은 편의성도 추가되었습니다.

 

 

겟피-X의 특징과 재미요소에 대해서

 

옛날 감성 애니메이션의 매력
옛날 감성 애니메이션의 매력

 

그 시절 일본 로봇 애니메이션을 봤던 사람들에게는 추억과 함께 기체별 무기나 필살기의 연출,

스토리 진행 방식과 소름 돋는 보컬송까지 가슴이 뜨거워지는 요소들이 존재합니다. 다만 이 짧은 감동으로

분기 별 엔딩을 위해 반복해야 하는 과정에서 점차 지치게 되고 본 편을 클리어 하면 다양한 모드인

보스 러시나 비기를 통한 다양한 기체 선택등의 매력을 느껴볼 수 있지만 스테이지 구성이 바뀌거나

큰 변화가 없기 때문에 이런 부분들을 각오하고 플레이를 해야 합니다. (숨겨진 기체도 어디서 본 그것)

 

1회차까진 감동적
1회차까진 감동적

 

그 외에는 현대적으로 변한 것들이 그리 많지 않고 게임의 방식의 단순함때문에 스코어링을 하는 재미나

이미 1990년대~2000년대의 슈팅 게임을 접한 사람들이라면 더더욱 빨리 식상하게 느껴지는 부분들이

아쉬운 게임입니다. 그렇기에 슈퍼로봇에 대한 로망이나 큰 매력을 느꼈던 사람들이 이제는 패키지가

사라져가는 시대이기에 소장용 게임이라는 생각입니다.

그래도 극장판 스타일의 보스 러시, IF스토리 전개, 실험적 에피소드등 숨겨진 콘텐츠들이 있기에

플레이 타임이 짧지 않습니다.

 

 

겟피-X의 장점과 단점

 

[장점]

  • 원작 보다 현대적인 기능(되감기, 연사, 퀵세이브, 난이도 설정등)
  • 유일하게 70년대 로봇 애니메이션 감성을 완벽 재현한 작품
  • 변신 시스템과 진화로 인한 전략성
  • 레트로 감성으로도 즐길 수 있는 구성
  • 27년동안 일본에서만 판매되던 작품이 첫 글로벌 출시
  • 웅장한 애니메이션과 음악

 

[단점]

  • 옛날 감성과 원작의 높은 난이도로 진입장벽
  • 로봇 애니메이션이나 레트로 슈팅에 지식이나 감성이 없으면 지루함
  • 레트로 슈팅에 비해서는 높은 책정 가격
  • 플레이 자체로는 큰 매력을 느끼기 어려운 부분
  • 원작을 해봤던 사람들에게만 의미가 있음

 

고전 감성의 개그도 극복해야함
고전 감성의 개그도 극복해야함

 

각자 개인의 취향이나 생각 그리고 겟피-X에 대한 추억등 많은 부분들이 플레이 하는 입장에서

다르겠지만 개인적으로는 옛날 사람임에도 지금 다시 리마스터 버전을 게임으로서 즐기기엔

이제는 세월이 너무나 많이 흘러 눈이 높아져 10분간은 추억에 빠져들 수 있었지만 그 이후로는

무표정으로 플레이를 하게 되고 큰 감흥을 느끼지 못한 부분이 아쉽습니다.

 

겟피-X의 전체적인 평가와 소감

 

아...뭔가 찾아야 할게 많네
아…뭔가 찾아야 할게 많네

 

겟피-X는 우선 옛날 겟타로보의 카미야 아키라, 하야미 쇼, 이케다 슈이치등 전설적인 성우진이 대거 참여한

작품이라는 특이성과 소니에서 발표한 2028년 1월 부터 실물 디스크 패키지 생산을 중단하기에

수집용 작품으로서 의미가 큰 작품이라고 생각합니다. 위에서도 언급했지만 개인적으로는 너무나 고전감성의

슈팅 게임의 재미로서는 반감되지만 확실히 선명해진 애니메이션을 보는 재미, 전설적인 성우들과

유명 음악 아티스트들이 참여하여 보는 재미와 듣는 재미가 확실한 것이 매력적이었습니다.

(근데 DL로 사? 몰랐으니까!)

 

 

 

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