화려한 그래픽으로 즐기는 드래곤 퀘스트 1&2 HD 리메이크

드래곤 퀘스트 1&2 HD 리메이크

 

드래곤퀘스트 1 & 2 HD리메이크
드래곤퀘스트 1 & 2 HD리메이크

 

드래곤퀘스트 I & II HD-2D 리메이크는 다양한 플랫폼으로 동시 출시된 리메이크 작품으로

1편과 2편의 합본 구조이기에 풀프라이스게임입니다. 기본적으로 드래곤퀘스트1편은 원작을 유지하면서도

드래곤퀘스트3 HD-2D의 세계관 연결을 강조하는 추가 컷신과 NPC대사가 보강되었고

2편은 원작보다 스토리 비중이 늘어났습니다. 두 작품 모두 기존에는 없었던 약점 표시, 난이도 드라키 퀘스트(이지모드),

미니 메달 모으기, 퀘스트 마커나 자동 세이브 시그널 시길(문장)시스템이 확장되었으며 확실히 리메이크 답게

현대적인 편의성이나 비주얼적인 HD-2D특유의 분위기로 변경되면서 고전 맵을 새롭게 탐험하는 재미를 높인

이번 작품에 대해 후기를 전할까합니다.

 

 

 

타이틀 드래곤퀘스트 I & II HD-2D 리메이크
개발사 Square Enix, ARTDINK
장르 2.5D JRPG
발매일 2025년 10월 31일
플랫폼 PS5, Xbox, NS, Steam
가격 69,800원

 

 

 

CHECK POINT공식 한국어를 포함한 10개인의 언어를 지원합니다. 평가는 매우 긍정적

 

 

드래곤퀘스트 I & II는 어떤 게임인가?

 

원작과 비교하면 상당히 방대해짐
원작과 비교하면 상당히 방대해짐

 

드래곤 퀘스트 1편의 경우에는 알레프가르드를 구하는 로토의 전설을 따라가는 영웅 1명의 고전적인

여정을 그린 이야기로 상당히 짧은 플레이 타임과 간단한 서사를 가지고 있는 게임이지만 이번 리메이크에선

원작에 없었던 칸다타 관련 요소나 새로운 NPC 및 장면들이 늘어났고 2편에서도 컷신과 대사량의 증가로

서사의 밀도나 세계관들이 자연스럽게 이어지도록 되었습니다. 당연히 비주얼은 3편의 리메이크처럼

디오라마 같은 HD-2D그래픽으로 월드나 던전, 마을등 아름답고 입체적으로 표현됩니다.

전투 시스템은 턴제 구조를 유지하지만 약점 표시가 되거나 배틀의 속도 조절등 현대적인

편의 기능이 추가되고 3편 리메이크에서 호평받았던 이지 모드 + 무적 옵션까지 온/오프가 가능해

난이도 조절이 유연해졌습니다.

 

어릴때 봤던 장면과 너무 다르다! 감격
어릴때 봤던 장면과 너무 다르다! 감격

 

또한 한 번 집중력을 잃으면 어디로 가야할지 모르는 고전 JRPG를 개선한 퀘스트 마커 시스템으로

목적지 표시가 되고 과거에는 죽으면 골드를 반납하고 원점으로 복귀하는 대신 전투 승리 후 자동저장으로

쓸때없는 고통이 줄어들어 고전적인 페널티 완화가 인상적입니다. 세계를 편하게 모험하는 부분들이

대폭 강화되면서 모두 찾아보자는 목적성과 동기가 쉽게 생기며 고전의 본질을 해치지 않으면서

편의성과 비주얼을 잘 살려내 원작을 즐겼던 사람들도 다시 즐기기 좋은 리메이크로 돌아왔습니다.

 

드래곤퀘스트 I & II 리메이크의 매력과 특징에 대해서

 

전투 편의성 덕분에 다시 할 수 있었음
전투 편의성 덕분에 다시 할 수 있었음

 

여전히 랜덤 인카운트 방식과 턴 방식 전투는 지루하지만 옵션을 통해 세미 오토 전투(작전)나

배틀 속도를 빠르게 진행시켜 과거의 원작과는 다른 빠른 레벨업이 가능해졌으며 비 언어권의 게이머도

이제는 자국의 언어로 플레이 할 수 있기에 어떤 서사를 가진 게임인지 자세히 알게된 부분이 특징입니다.

당연히 HD-2D의 비주얼 강화로 인한 그래픽 스타일도 보기 좋게 변화하였고 특히 오케스트라 사운드트랙으로

익숙하지만 더 듣기 좋은 사운드의 발전, 강화된 배틀의 이펙트, 새로운 던전이나 적들같은 확장성도

원작을 플레이 했던 사람들도 새로운 감각을 느끼게 해주었습니다.

 

모험의 재미와 음악의 아름다움
모험의 재미와 음악의 아름다움

 

서사의 확장도 있지만 새로운 엔딩이 생겨나면서 원작을 했더라도 끝까지 플레이를 해야 할

이유가 있으며 미니 메달 시스템 같은 없었던 시스템과 보상들로 인해서 게임플레이가 수훨해졌습니다.

2편의 경우 3인 파티에서 4인 파티로 캐녹 공주가 추가되었고 없었던 음성의 추가로 특정장면들의

몰입도 역시 높아졌습니다. 그 외에도 해저 탐험이라는 개념이 없었는데 인어 왕국, 해저 던전, 유령선등

해저 탐험도 생겨나 탐험의 깊이가 넓어진 부분도 인상적입니다.

그 외에도 많은 사람들이 잊고 있었겠지만 루라/키메라의 날개등은 천장이 있으면 사용하지 못했는데

리메이크가 되며 이제는 실내에서도 사용할 수 있게되어 편리합니다.

 

 

드래곤퀘스트 I & II 리메이크의 장점과 단점

 

[장점]

  • 원작을 유지하며 개선된 현대화 리메이크
  • 불편했던 많은 부분들의 변경되어 접근성이 좋아짐
  • 비주얼의 변경으로 새롭게 보이는 배경들이 탐험의 재미를 높여줌
  • 미니 메달이나 숨은 보물들을 찾기 쉬워져 고통이 줄어듬
  • 지루한 배틀의 개선된 부분이 플레이 지속성을 이어줌
  • 원작을 해봤어도 추가 요소나 이벤트가 있음
  • 음성이 있다!

 

[단점]

  • 여전히 고전적인 부분이 남아있음
  • 진행 템포가 느리다고 느껴짐
  • 파티나 직업을 자유롭게 짜는 재미는 3처럼 할 수 없음
  • 랜덤 인카운트와 턴 방식 전투의 지루함

 

추억이 있어야 재밌음
추억이 있어야 재밌음

 

어린시절 부터 원작 드래곤 퀘스트 시리즈를 즐겼던 사람이라면 한번쯤은 턴 방식 배틀에서

‘라리호(잠드는 마법)’에 실제로 걸릴 만큼 전투 중 잠이 들기도 하는 지루함을 겪었을 것으로 생각합니다.

개인적으로는 랜덤 인카운트 턴 방식 배틀을 매우 싫어하지만 드래곤 퀘스트의 왕도물 이야기나

모험이 주는 즐거움 때문에 플레이를 하는 JRPG라고 생각하며 이번 리메이크는 심플하게 표현되었던

원작을 좀 더 입체감 있게 플레이 해볼 수 있는 게임이었습니다.

 

 

드래곤퀘스트 I & II 리메이크의 전체적인 평가와 후기

 

40시간 정도의 여정
40시간 정도의 여정

 

드래곤 퀘스트 1편 2편의 리메이크를 하면서 느낀점은 거의 새롭게 재창조된 게임이라는

느낌을 받으며 원작에서 시스템과 용량상의 문제로 많이 절단된 부분들을 현대의 기술로 모두 복원하고

확장되어 최근의 드래곤 퀘스트 시리즈에서 느꼈던 부분들을 원작을 해치지 않으면서도 전략적인

부분과 시스템적인 확장들로 완성도를 높인 게임이라 생각됩니다. 또한 캐주얼하게 즐기고 싶은

사람에게도 하드코어 플레이어 모두를 아우르는 접근성이나 새로워진 부분들과 새로운 엔딩까지

추가되면서 완벽한 3부작 드래곤 퀘스트를 완성한 느낌이었습니다.

 

 

 

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