데스 스트랜딩 2 온 더 비치 후기 전작과 뭐가 달라졌을까?

데스 스트랜딩 2 온 더 비치

 

데스 스트랜딩2
데스 스트랜딩2

 

데스 스트랜딩2는 2025년 6월 26일에 플레이스테이션5 독점 출시작품으로 이번 배경은

사무엘 브리지스와 루가 멕시코와 호주 지역을 연결하기 위한 여정을 그리고 있습니다.

개발 엔진은 오리지널 엔진으로 디시마라는 엔진을 통해 더욱 광활하고 디테일한 오픈 월드를

보여주고 있으며 게임은 전작과 마찬가지로 화물을 배달하며 맵을 연결해가는 핵심 루프를

가지고 있습니다. 지난 작품과 다른 부분은 전투 비중을 확대한 부분이나 은밀한 잠입의 선택

그리고 시간대에 따라 적을 탐지하는 비율이 달라지는등 구체적으로 1편과 비교해가며

느낀 부분에 대한 플레이 후기를 남깁니다.

 

 

타이틀 데스스트랜딩2
개발사 Kojima Productions
장르 오픈월드
발매일 2025년 6월 26일
플랫폼 PS5
가격 79,800원

 

 

 

데스 스트랜딩 2는 어떤 게임인가?

 

여전히 배달게임
여전히 배달게임

 

데스 스트랜딩2는 전작과 마찬가지로 화물을 배달하며 맵을 연결하는 것이 중요하고 자율 배치로

보행로, 노면, 기후 변화를 고려해 어떤 길로 운반을 잘 할 수 있을지 계획하는 것이 중요합니다.

전작을 플레이 해보지 않고 이번 작품으로 첫 플레이를 한다면 짐의 무게 , 밸런스, 지형, 날씨를

고려해서 구체적으로 차량이나 지게 다리같은 오브젝트를 어떻게 활용하며 설계할지 생각하는

재미가 있는 게임입니다. 초반에는 오프로드 차량이 등장하거나 중후반에는 Magellan 모노레일이

열리면서 일정 미션 완료시에 탑승이 가능하지만 페널티도 있기 때문에 지역 배송을 먼저 완료하는

전략이 필요하기도 합니다. 구조물의 제작은 치라리움이나 금속 자원을 사용하여,

다리, 도로, 터빈, 모노레일 건설이 가능해지고 온라인으로 다른 유저에게 공유되어 지속 가능한

협력 요소도 형성하기에 이 부분들이 독특한 재미를 주는 게임입니다.

 

누가 다리 안만들어주나...
누가 다리 안만들어주나…

 

데스 스트랜딩 2에서 달라진 부분은?

 

전투와 은신 회피 시스템이 달라졌는데, 각각의 적 AI는 플레이어의 스타일에 반응하고

전작보다 다양한 무기(저격총, 홀로그램 수류탄, 전기봉같은…)와 지원 장비가 추가되면서

전투의 난이도가 높아졌습니다.

또한 다이나믹한 자연재해 시스템이 추가되면서 모래 폭풍이나 지진, 고립화 같은 현상으로

맵 지형과 전략이 실시간으로 달라지며 시간에 따라 적의 탐지율 및 행동 패턴이 달라지면서

적당한 타이밍에 이동하거나 숨어야 하는 상황들이 생겼습니다.

 

샘은 여전히 벌레와 음료만 먹음
샘은 여전히 벌레와 음료만 먹음

 

나름 전작에서 가장 불편했던 부분들의 피드백을 반영하여 불편함은 줄였으며

플레이어가 직접 루트를 설정할 수 있는 선택권이 늘어나면서 게임플레이가 더 정돈되고

목표와 진행 방식이 명확해져 게임을 즐기는 방식에 따라 다양한 접근성이 제공됩니다.

캐릭터 간 상호작용에서는 감정선 연출이 강화되었으며 영화적인 연출이나 서사 구조도

더욱 깊이 있어 지면서 몰입감이 있는 이벤트를 제공합니다.

 

 

데스 스트랜딩 2의 게임의 재미와 매력

 

게임의 매력 중 하나는 캐릭터와의 연대감이나 엘르 팬닝, 레아 세이두 같은

A급 배우들의 참여와 실감나는 연기로 몰입도가 증가하였으며 코지마 히데오 특유의

시네마틱한 연출이나 심화된 액션 그리고 섬세한 음햑이나 풍부한 스토리등은

여전히 매력적으로 느껴집니다. 스토리의 철학적 메시지의 경우에는 개인적으로는 선호하지

않기 때문에 무시했으며 전작의 팬들이나 환경적, 철학적 테마에 관심이 있고

스토리 중심으로 느긋한 플레이를 선호하는 사람에게는 재미와 매력을 충분히 느낄 수 있는

게임입니다.

 

맵도 넓다
맵도 넓다

 

물론 배달을 잘 하기 위한 성장 시스템도 존재하며 포터(배달), 전투, 스텔스, 서비스십같은 영역별로

구체화 된 스킬 트리가 있으며 배달과 전투 은신 활동을 반복하면서 점차 자연스럽게 레벨업을 하고

해당 능력이 자동으로 향상되는 부분도 있습니다. 시네마틱한 보스전은 처음에는 강렬하지만 반복적이기에

전투나 다른 부분에서 재미를 찾으려는 사람에게는 매력적이지 못합니다.

 

데스 스트랜딩 2의 장점과 단점

 

[장점]

  • 독창적이고 심오한 세계관
  • 영화 같은 연출과 감정적인 스토리 텔링
  • 확장된 오픈 월드와 개선된 시스템
  • 선택권의 확대와 정돈된 게임플레이
  • 배우들의 몰입감 있는 연기
  • 구조 하나하나 세밀하고 다른 진동

 

[단점]

  • 전작과 비교해서 큰 변화는 없다
  • 중반부의 전개가 점차 늘어진다
  • 배달의 난이도가 쉬워져서 긴장감이 떨어짐
  • 동료와 상호작용이 부족하다
  • 배송이라는 게임의 본질이 피곤하다

 

아주 약간의 변화
아주 약간의 변화

 

개인적으로는 좀 더 광활한 오픈월드를 느끼면서 환경 사운드, 패드의 세밀한 진동 디자인, 약간의 변화 요소들이

흥미로웠으며 1편과 크게 다르진 않지만 배달과 탐험 중심의 시스템을 좀 더 흥미롭고 깊이 있게 확장하여

다양한 수단과 대응들이 재미를 더했습니다. 한국인들은 배달의 민족으로 빨리빨리 배달을 하고 게임을

끝내기위해서 콘텐츠 소모율을 최대한 최적의 플레이를 하는데 1편에서 그렇지 못했던 것들을

이번 작품에서는 배송 루트를 직접 설계하고 최적의 경로를 계획 할 수 있기에 무척 재밌습니다.

 

데스 스트랜딩 2의 전체적인 평가와 후기

 

많이 좋아졌다
많이 좋아졌다

 

사실 1편은 개인적으로 실망감이 많았지만 전작의 중구난방이었던 컷신과 스토리 전개가 개선되었으며

목표와 진행 방식이 명확해져 개인적으로는 무얼 해야 할 지 고민하지 않아도 되는 부분이 좋았습니다.

방황할 필요가 없어졌으며 , 가장 인상깊은 부분은 자연 재해와 동적인 환경 변화들도

그저 배경이었던 1편과 달리 환경 변화로 인한 전략과 이동 경로에 미치는 영향들도 게임의 재미를 줍니다.

액션의 부분도 딱히 큰 재미를 주지 못했던 전작과 다르게 액션 요소들도 강화되었으며

세세한 듀얼 센스 컨트롤러의 햅틱 피드백이나 스피커 기능을 적극적으로 활용한 부분들도

즐거웠습니다. 전작에서 어느 정도의 재미를 느꼈던 사람에게는 좀 더 완성도 높은 작품으로 느껴지며

평화로운 게임을 좋아한다면 적극 추천합니다.

 

 

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