방탈출 시뮬레이터2 공략
방탈출 시뮬레이터2의 게임을 처음 접하게 되면 너무나 방대한 퍼즐들이 어떻게 얽히고 섥혀 있는지 알 수 없고
공략을 찾아야 할 정도로 어려운 퍼즐들이 존재합니다. 이 페이지에서는 막혀서 진행하기 힘든 퍼즐들을 쉽게
풀어갈 방향들을 제공하며 도움이 되었으면 하는 바램으로 제작되었습니다. 이번에는 잃어버린 우주선 스테이지 중
함교를 공략해볼까 합니다.
잃어버린 우주선 / 동면 포드 / 함교 / 화물칸 / 미지 속으로

플레이어는 배의 선교에 도착하였고 어떻게 해야 할 지 모를 당신을 위해서 바로 뒤에 메모가 남겨져
있습니다. 선체는 절반이 소실되었고 이제 부터 견인 광선으로 해당 물체를 화물칸으로 가져오라 합니다.
충돌 이후 여러 시스템은 오프라인 상태이며 다음 세 개의 퍼즐을 원하는 순서대로 완료하면 완료가 됩니다.
스타 파인더 퍼즐
바로 정면으로 내려 콘솔 위에 있는 태블릿을 먼저 얻습니다. 이 후 가장 왼쪽에 있는 항법 데이터가
있는 컴퓨터로 향합니다. 방금 얻은 태블릿을 잠금해제 하고 자신이 잘 볼 수 있는 크기로 정리하여
핀으로 고정합시다. 이제부터 Leo , Serpens, Crux, Relay Alpha라는 행성을 스캔하여 컴퓨터로 찾아야 합니다.

태블릿에 어느 정도의 위치쯤에 있는지 숫자로 표시되어 있는 것을 확인하며 찾으면 쉬우며
좌표를 드래그 하고 스캔을 눌러 새로운 행성들을 찾는 퍼즐입니다.



모든 행성을 찾고 나면 탐색 기능이 온라인 상태로 돌아옵니다.
항성 드라이브 퍼즐
아까 부터 신경 쓰이던 구슬 처럼 생긴 항성 지도 드라이브를 찾아야 합니다.

모두 3개가 있으며 눈에 띄는 디자인이기에 쉽게 찾을 수 있습니다. 이것을 가스레인지 3구 화구 처럼 생긴 곳에
하나씩 올려두면 각각 다른 별자리를 나타내며 이것을 다시 하나씩 가지고 교정장으로 돌아가 별들을 각각
선택할 수 있게 해야합니다.
이제 부터 게임을 포기하고 싶어질 정도로 고통스러운 항성 지도를 교정해야 하는데…
무수히 많은 점들이 있고 어떤 별자리를 먼저 했는지 기억하지 않으면 나머지 점들이 모자르기 때문에
반드시 순서대로 해야 하며 만약 이상한 점을 이어서 진행이 될 경우에는 점이 모자르며 다시 시작해야 합니다.



선을 긋는 방법은 시작 점을 선택 하고 이어야 할 곳의 점을 선택하면 이어지며 만약 잘못 선택 했을 경우
다시 같은 방식으로 선택 – 선택으로 선을 지울 수 있습니다.
통신 시스템 퍼즐
항성 지도 드라이브 3개를 놓았던 곳 바로 왼쪽에 있는 곳에는 통신 시스템을 고치는 퍼즐이 존재합니다.
처음에는 붉은 색 원 안에 숫자만이 있을 뿐이며 각 원의 숫자는 맞닿는 4칸의 합을 나타냅니다.
네모칸을 선택하여 0 또는 1을 만들 수 있으며 동그라미 원 안의 숫자에 부합하는 정답은 아래와 같습니다.

그림이 잘 안보이거나 나오지 않을 경우를 대비하여 아래에 글자로 표기.
0 1 0 1 0 0
0 1 1 1 0 0
0 1 1 0 1 1
1 0 0 1 0 0
이렇게 퍼즐을 풀고 나면 통신이 온라인으로 돌아오고 세 가지 시스템을 모두
복구 했다면 에너지 분배기를 사용할 수 있게 됩니다.
에너지 분배기 사용하기
에너지 분배기의 사용법은 에너지 분배기를 얻은 곳 오른쪽에 메뉴얼이 있으며
방 주변에 있는 빨간색으로 된 자물쇠와 숫자로 표시된 잠긴 구역이 있습니다. 숫자는 자물쇠를
여는데 필요한 힘을 나타내고 에너지 분배 패널을 사용해서 전력을 A, B, C , D 라인으로 연결합니다.
에너지 분배기를 사용하여 전력선을 통한 전기 경로를 변경하는데 사용됩니다.

에너지 분배 패널에 가까이 다가가 사용하게 되면 처음에는 비상 전력 2칸이 있습니다.
이것을 클릭하여 A전력으로 바꿔 A전력만 사용할 수 있게 해야합니다. 그런 다음 에너지 분배기를 사용하여
전선의 방향을 바꿔 아래의 이미지들 처럼 이어 가장 가까운 잠겨있던 퓨즈를 얻어야 합니다.

어려울 것이 없으며 다른 방향으로만 전류가 흐르지 않게 하는 것이 포인트입니다.

가스레인지 3구 화구 같이 생긴 곳의 밑 부분이 잠금 해제 된 것을 확인 할 수 있고 여기에서 퓨즈를
얻게 됩니다.
포스 툴 얻기
이번에는 에너지 분배 패널에서 오른쪽에 위치한 포스 툴을 얻기 위해서 전선의 방향을 바꿔야 합니다.

위의 이미지 처럼 오른쪽 포스 툴을 얻기 위한 방향으로 1, 2, 3번을 체크하여 잘 이어졌다면 포스 툴을 얻게 됩니다.
포스툴로 퓨즈 얻기

포스툴을 자세히 들여다 보면 선택 방향이 있고 밀기 , 당기기등으로 설정이 가능합니다. 우선 당기기로
설정을 한 다음 함선 외부에 있는 하얀색과 노란색 조합의 박스를 끌어 당겨 박스를 내려놓고 살펴보면
퓨즈 2개를 얻을 수 있게 됩니다.

포스 툴을 사용하여 퓨즈 박스를 얻은 이후에는 반드시 상자를 보기를 눌러 박스를 열고 퓨즈를 챙깁시다.
퓨즈 정렬 퍼즐
에너지 분배 패널이 있던 곳 왼쪽 벽면을 살펴보면 퓨즈 패널이 존재하고 지금까지 3개의 퓨즈를 얻었다면
정렬하여 퓨즈 테스트를 진행해야 합니다.

이미지에서 왼쪽의 버튼을 눌러 보면 홀로그램이 나오고 어느 선이 어떻게 연결되어야 하는지 순서의
힌트를 얻을 수 있습니다. 처음 x 마크의 선을 따라가 보면 다음 퓨즈 모양이 나오는 것을 확인하는 형식의 퍼즐.
제대로 정렬되었다면 빨간색 버튼 누르기를 누르면 문이 열립니다.
우주복을 입기 위해 다시 전류 바꾸기
우주복을 입을 수 있는 공간의 문은 열렸지만 전력이 닿지 않기에 다시 에너지 분배기를 사용하여
다른 곳으로 전력이 낭비 되지 않도록 전선 방향을 바꿔줘야 합니다.

아마도 이것 저것 하다 보면 다른 곳으로 전류가 흐르도록 되어있을 수 있으니 우주복을 얻는 방으로만
전류가 흐르도록 방향을 모두 체크하여 바꿔줍시다. 이제 우주복을 배급받으면 자유롭게 우주로
나아갈 수 있게 됩니다.
태양광 패널 퍼즐
이제 우주복을 입고 밖으로 나가보면 왼쪽에는 태양광 패널 전력이 부족하다는 것을 알게 됩니다.
포스툴을 장비하고 밀어내기로 설정한 다음 태양광 패널 주변의 파편들을 밀어내어 치워버립시다.

주변에 잔해물이나 파편이 없다면 이제 태양광 패널(김밥 말 때 쓰는 김발같이 생긴 것이 태양광 패널)에
다가가 위치를 바로 잡아 모든 패널이 100%가 되도록 방향을 잘 잡아주는 것이 포인트입니다.

육각형 보조 전원 패널 켜기

태양광에서 조금 뒤로 물러나 오른쪽을 바라보면 위와 같이 생긴 길이 보이고, 경사로를 내려가 Ctrl 키를 눌러
웅크려 들어갑니다. 가는 길에는 와이어 커넥터를 입수 그리고 빨간색 바퀴를 돌려 문을 통과 합니다.
계속 가다 보면 벽에는 보조 전원 패널이 보이고 각 부분을 돌려 가운데 원이 코드에 필요한 숫자와 일치하는
노드 개수에 연결하는 퍼즐을 풀어야 합니다. 원래 선실 안에 전원을 켜는 데 필요한 오버라이드 코드가 적힌 화면을
보고 5, 7 , 2, 8 을 만들어야 하는 힌트를 얻고 진행해야 하지만 공략을 찾아보는 사람이라면 그냥
아래와 같은 모양을 만들어 해결합시다.

사용법은 이미지 왼쪽부터 오른쪽 방향 순서이며 6각형을 클릭하여 돌려가며 방향을 만들고 한 개의 숫자가
완성되면 숫자 입력을 누르면서 진행하는 방식입니다.
정상적으로 해결이 되면 보조 전원이 들어오고 활성화 됩니다.
플라즈마 전력 연결하기

먼저 에너지 분배 패널로 돌아가 A로 연결했던 전력을 다른곳으로 이동시키거나 꺼내고 태양 전력과 보조 전력을
각각 A, B에 열결후 작은 비상 전력 두개를 포함하여 위와 같은 그림으로 만들어줍니다.
다음으로 할 일은 배선을 다시 바꿔 와이어 커넥터가 잠겨 있는 스타 파인더를 했던 장소로 향하게 해야 합니다.



전선 연결기를 입수 했다면 다시 보조 패널이 있던 장소 근처로 돌아가야 합니다.
가는 길에 빨간색 핸들을 열고 들어가기 전 오른쪽에 샛길이 있고 그곳에 전선 연결기를 설치하는 장소가 나옵니다.
너무나 자유롭게 플레이를 했기 때문에 전선 연결기를 모두 뺀 경우에는 순서에 맞춰 다시 끼워야 합니다.

아래의 이미지 왼쪽 부터 위쪽, 중간, 아래쪽에 끼워야 하는 순서이며 모양을 잘 보고 끼우지 않으면
플라즈마 전력이 복구되지 않으니 주의해야 합니다.

플라즈마 동력 복구하기 퍼즐
플라즈마가 활성화 되면서 동력을 복구하기 위한 퍼즐이 등장합니다. 이것은 처음에는 최대한 근접하게 하나씩
도형을 만져가며 가깝게 붙이고 점차 길어지도록 길이를 조절하는 퍼즐로 정답은 없지만 대체적으로 아래와 같은
방식으로 이어가면 됩니다. (참고로 버그가 걸려서 이 스테이지를 3차례 플레이)

팁을 주자면 처음에는 반듯하게 그리고 점차 비스듬하게 회전시켜 길이를 조절하면 됩니다.
이제 플라즈마 에너지는 C에 전력을 몰아주고 A, B, C를 사용할 수 있게 됩니다.
견인 필드 퍼즐
이제 마지막으로 항성 지도를 완성 했던 견인 필드쪽으로 전력을 수급해야 하며 다른 부분으로
전력이 향하지 않도록 지금까지 해왔던 방식대로 에너지 분배기로 방향을 바꿔가며 정리합시다.

이제 트랙터 필드를 모두 +양수로 전환 하면 마지막 미지의 전력을 얻게 됩니다.
+ – 를 터치하면 전압은 양수에서 음수로, 또는 음수에서 양수로 전환되는 퍼즐이며 아래의 순서대로
누르면 전력을 복구 할 수 있게 됩니다.

이제 미지의 에너지가 복구되면 미지의 전력 역시 에너지 분배 패널로 돌아가 A, B, C, D를 모두 전력을
가동 시킬 수 있도록 수정하고 탈출 경로에 있는 문쪽으로 전선을 에너지 분배기로 경로를 바꿔 탈출하면됩니다.






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