PS1 역사상 가장 최악의 3D 드래곤볼 : 파이널 바우트 이야기
드래곤볼 파이널 바우트는 1997년 반다이에서 개발한 3D격투 방식으로 드래곤볼의 GT와 Z캐릭터를
중심으로 제작된 격투 액션 게임입니다. 전체적인 카메라뷰는 오락실이나 다른 초무투전과 같은 2D뷰이지만
3D폴리곤과 캐릭터, 자유 비행이 가능한 특징이 있었고 대형 기 공격과 상대 반격시 빔 스트러글(버튼연타)와
근접 콤보 체인이 가능했고 아케이드모드, 토너먼트 및 캐릭터 육성이 가능한 빌드업이 있었습니다.
빌드업 모드가 독특했지만 그 외에 모든 것들에서 문제가 많았던 드래곤볼 파이널 바우트에 대한 정보와
플레이 했던 과거의 추억과 기억을 더듬어 정리를 해볼까 합니다.