창세기전 모바일 : 아수라 프로젝트 리뷰

창세기전 모바일 : 아수라 프로젝트

미어캣게임즈에서 개발하고 라인 게임즈에서 유통한 2024년 1월 9일

창세기전 모바일 : 아수라 프로젝트가 발매했습니다.

3D 캐릭터를 활용한 그래픽과 창세기전 : 회색의 잔영을 기반으로 전반적인 캐릭터들의 등장과

창세기전 버전의 아르케랜드라는 평판 그리고 캐릭터 육성 방법이나 매출 방식도 유사하지만

그럼에도 스토리 만큼은 괜찮은 편이며 근래에 나온 모바일 게임들 중에서는

봐줄만 하다라는 평가 및 실망했던 창세기전 : 회색의 잔영과 비교해도 기기의 한계를 빼고

보더라도 최적화 및 연출, 그래픽의 밝은 분위기 그리고 가벼운 마음으로 플레이를 하다가

접어도 부담이 없는 모바일 버전이 오히려 긍정적 분위기를 얻고 있기에

직접 플레이를 해보며 어떤 변화와 어떤 부분들이 장점과 단점이 있는지 작성해보려 합니다.